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スキル詳細毒無効 毒半減 毒倍加 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 毒無効 毒状態にならなくなります。 毒半減 毒状態になった時の体力の減少速度が半分になります。 毒倍加 毒状態になった時の体力の減少速度が2倍になります。 剣士 胴部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 52 イーオスSメイル +3 防御+2 気絶-2 O-- 30 ゲリョスメイル +3 雷耐性+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 24 イーオスメイル +3 体力+4 疲労+1 気絶-1 --- 80 ゲリョスXメイル +2 剥ぎ取り+4 回復-3 O-- 62 レイアSメイル +2 体力+4 気絶-1 O-- 56 バサルSメイル +2 睡眠+1 防御+2 龍耐性-2 O-- 38 レイアメイル +2 体力+3 千里眼+1 気絶-1 O-- 54 ゲリョスSメイル +1 スタミナ+2 はらへり-2 OO- 50 イーオスUメイル +1 回復+2 雷耐性-2 OO- 腕部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 60 ガルルガSアーム +3 聴覚保護+2 採取-2 OO- 54 ゲリョスSアーム +3 スタミナ+2 はらへり-2 OO- 52 イーオスSアーム +3 防御+2 気絶-2 OO- 30 ゲリョスアーム +3 雷耐性+2 スタミナ+1 はらへり-1 OO- 24 イーオスアーム +3 特殊攻撃+2 疲労+1 気絶-1 回復速度-2 O-- 80 ゲリョスXアーム +2 剥ぎ取り+4 回復-3 OO- 62 レイアSアーム +2 体力+4 気絶-1 OO- 56 バサルSアーム +2 睡眠+1 防御+2 龍耐性-2 OO- 50 イーオスUアーム +2 回復+2 雷耐性-3 OO- 38 レイアアーム +2 体力+3 千里眼+3 気絶-1 O-- 腰部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 54 ゲリョスSフォールド +3 スタミナ+2 はらへり-2 OO- 52 イーオスSフォールド +3 防御+2 気絶-2 OO- 30 ゲリョスフォールド +3 雷耐性+2 スタミナ+2 はらへり-2 O-- 24 イーオスフォールド +3 体力+4 疲労+1 気絶-1 O-- 80 ゲリョスXフォールド +2 剥ぎ取り+4 回復-3 OO- 62 レイアSフォールド +2 体力+4 気絶-1 OO- 60 ガルルガSフォールド +2 達人+3 聴覚保護+2 採取-2 O-- 56 バサルSフォールド +2 睡眠+1 防御+2 龍耐性-2 OO- 38 レイアフォールド +2 体力+3 千里眼+1 気絶-1 OO- 50 イーオスUフォールド +1 回復+2 雷耐性-2 OOO 脚部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 60 ガルルガSグリーヴ +3 聴覚保護+2 採取-2 OO- 54 ゲリョスSグリーヴ +3 スタミナ+2 はらへり-2 OO- 50 イーオスUグリーヴ +3 回復+2 雷耐性-2 OO- 30 ゲリョスグリーヴ +3 雷耐性+2 スタミナ+2 はらへり-2 O-- 24 イーオスグリーヴ +3 体力+4 疲労+1 気絶-1 O-- 62 レイアSグリーヴ +2 体力+4 気絶-1 OO- 56 バサルSグリーヴ +2 睡眠+1 防御+2 龍耐性-2 OO- 38 レイアグリーヴ +2 体力+3 千里眼+1 気絶-1 OO- 80 ゲリョスXグリーヴ +1 剥ぎ取り+5 回復-3 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 28 ゲリョスSレジスト +3 スタミナ+2 はらへり-2 O-- 28 イーオスSレジスト +3 通常弾強化+2 気絶-2 O-- 16 ゲリョスレジスト +3 雷耐性+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 12 イーオスレジスト +3 散弾追加+4 疲労+1 気絶-1 --- 30 レイアSレジスト +2 体力+4 気絶-1 O-- 28 バサルSレジスト +2 睡眠+1 防御+2 龍耐性-2 O-- 18 レイアレジスト +2 体力+3 千里眼+1 気絶-1 O-- 26 イーオスUレジスト +1 回復+2 雷耐性-2 OO- 腕部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 28 ゲリョスSガード +3 スタミナ+2 はらへり-2 OO- 28 イーオスSガード +3 通常弾強化+2 気絶-2 OO- 16 ゲリョスガード +3 雷耐性+2 スタミナ+2 はらへり-2 O-- 12 イーオスガード +3 散弾強化+4 疲労+1 気絶-1 O-- 30 レイアSガード +2 体力+4 気絶-1 OO- 28 バサルSガード +2 睡眠+1 防御+2 龍耐性-2 OO- 26 イーオスUガード +2 回復+2 雷耐性-3 OO- 18 レイアガード +2 体力+3 千里眼+1 気絶-1 OO- 腰部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 28 ゲリョスSコート +3 スタミナ+2 はらへり-2 OO- 28 イーオスSコート +3 通常弾強化+2 気絶-2 OO- 26 イーオスUコート +3 回復+2 雷耐性-2 OO- 16 ゲリョスコート +3 雷耐性+2 スタミナ+2 はらへり-2 O-- 12 イーオスコート +3 散弾追加+4 疲労+1 気絶-1 O-- 30 レイアSコート +2 体力+4 気絶-1 OO- 28 バサルSコート +2 睡眠+1 防御+2 龍耐性-2 OO- 18 レイアコート +2 体力+3 千里眼+3 気絶-1 O-- 脚部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 30 レイアSレギンス +3 体力+4 気絶-2 O-- 28 ゲリョスSレギンス +3 スタミナ+2 はらへり-2 OO- 26 イーオスUレギンス +3 回復+2 雷耐性-2 OO- 16 ゲリョスレギンス +3 雷耐性+2 スタミナ+2 はらへり-2 O-- 12 イーオスレギンス +3 散弾追加+4 疲労+1 気絶-1 O-- 28 バサルSレギンス +2 睡眠+3 防御+2 龍耐性-2 O-- 18 レイアレギンス +2 体力+3 千里眼+3 気絶-1 O-- 共通 頭部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 54 ゲリョスSヘルム +5 スタミナ+2 はらへり-2 O-- 24 ガブラスフェイク +4 匠+1 貫通弾強化+1 スタミナ+3 全耐性-2 --- 80 ゲリョスXヘルム +3 剥ぎ取り+3 回復-3 OO- 62 レイアSヘルム +3 体力+4 気絶-2 O-- 52 イーオスSヘルム +3 防御+2 気絶-2 OO- 50 イーオスUヘルム +3 回復+2 雷耐性-2 OO- 30 ゲリョスヘルム +3 雷耐性+2 スタミナ+2 はらへり-2 O-- 28 ゲリョスSキャップ +3 スタミナ+2 はらへり-2 OO- 28 イーオスSキャップ +3 通常弾強化+2 気絶-2 OO- 24 イーオスヘルム +3 特殊攻撃+2 疲労+1 気絶-1 回復速度-2 O-- 16 ゲリョスキャップ +3 雷耐性+2 スタミナ+1 はらへり-1 OO- 12 イーオスキャップ +3 散弾強化+4 疲労+1 気絶-1 O-- 60 ガルルガSヘルム +2 達人+3 聴覚保護+2 採取-2 O-- 56 バサルSヘルム +2 睡眠+3 防御+2 龍耐性-2 O-- 38 レイアヘルム +2 体力+3 千里眼+3 気絶-1 O-- 30 レイアSキャップ +2 体力+4 気絶-1 OO- 28 バサルSキャップ +2 睡眠+1 防御+2 龍耐性-2 OO- 18 レイアキャップ +2 体力+3 千里眼+1 気絶-1 OO- 26 イーオスUキャップ +1 回復+2 雷耐性-2 OOO 胴部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツボディ +1 匠+2 貫通弾強化+2 スタミナ+2 全耐性-2 --- 腕部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツハンド +2 匠+2 貫通弾強化+2 スタミナ+3 全耐性-2 --- 腰部位 なし 脚部位 防御 名称 毒 +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツフット +2 匠+2 貫通弾強化+2 スタミナ+3 全耐性-2 --- 装飾品 名称 毒 -スキル スロット 抗毒珠 +3 気絶-1 OO- 制毒珠 +2 O-- 耐毒珠 +1 気絶-1 O--
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amazonで探す @楽天で #インハンド を探す! 金22TBS 2019.04.12~2019.06.21 9.2% 前 メゾン・ド・ポリス 次 凪のお暇 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 天才博士が最新科学で謎を解く!!未知のウイルス!?感染拡大の嵐を防げ!! 2019/04/12 11.3% 2 驚異の外来ウイルススーパースプレッダーは誰だ!? 2019/04/19 9.5% 3 天才博士VS美魔女!!悪魔の美容術…狂気と哀しい過去 2019/04/26 9.1% 4 自殺を導く病原体!?封印された博士の過去が暴かれる 2019/05/03 7.7% 5 2019/05/10 9.0% 6 2019/05/17 9.8% 7 2019/05/24 9.0% 8 2019/05/31 7.6% 9 2019/06/07 8.5% 10 2019/06/14 8.5% 11 2019/06/21 10.8%
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アインハンダー part59-104~106 104 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 38 53.51 ID LppGyUvp0 23世紀、地球連合軍ゾードム帝国と月面都市セレーネは長年にわたって戦争を繰り広げていた。 国力で勝るゾードムと、技術力で勝るセレーネの戦争は膠着状態に陥っていたが、 セレーネの地球奪回軍『リコンカスターズ』は、三機の新型戦術戦斗機による『特別機動隊』を地球へ降下させ、状況を一変させる。 ゾードム、セレーネの両軍兵器は、規格統一化された兵装モジュール『ガンポッド』を搭載しているのだが、 (なお、両軍に対して同一の軍事企業『マクミラン社』がガンポッドを始めとした兵器を提供している。) 新型戦術戦斗機は、機体に備えたアームによってガンポッドを奪い取り、自らの火器、弾薬とする能力を有していた。 この機能を利用して勇猛果敢な戦闘機動を仕掛けてくる彼らを、ゾードム軍将兵は『アインハンダー』と呼び、恐れた。 特別機動隊(以下『アインハンダー』)の実戦投入から一年後、無人指令衛星ヒュペリオンが地球軌道上へと進宙。 更に一年後、リコンカスターズによるゾードム軍壊滅作戦『オペレーション・ジャッジメント』が発動し、 その前段階としてアインハンダーが帝都ゾードムへの強行偵察を実行する。 それがアインハンダーによる最後の降下作戦となった。 一面: 夜間、帝都ゾードムに侵入したアインハンダーはゾードム治安警察特殊機動隊と交戦する。 治安警察のパトロールカー”コックローチ(条件次第では自機として使用可能)”を殲滅し、 郊外にして無人歩行戦車”ドラッヘ”を破壊するアインハンダー。” 二面; 帝都を脱したアインハンダーは、指令衛星ヒュペリオンから「敵輸送列車を追跡し、補給基地を探索しろ」との命令を受信。 これを実行すべく、武装された輸送列車と交戦、これを撃破してトンネル内に侵入する。 三面: トンネルが閉鎖された為、そのまま敵地下基地内へ侵攻。敵機動兵器を殲滅していくアインハンダー。 四面: ヒュペリオンの解析により、地下基地内部に原子炉が存在する事が発覚。 これを破壊すべく、地下基地内の貯水ダムや工場へと進行し、原子炉を破壊する。 (ルート次第では原子炉を破壊せずに)地下基地から脱出し、地上の敵空軍基地へと侵入。 五面: ヒュペリオンが、件の空軍基地において敵新造戦略宇宙戦艦が発進準備中である事を察知。 アインハンダーは主力部隊が来るまでの掻乱攻撃を命じられる。夜明けに照らされながらカタパルトへと接近するアインハンダー。 六面: 主力部隊が間に合わない為、単独での戦略戦艦迎撃を命じられるアインハンダー。 単独では大気圏を突破出来ないアインハンダーは、約二分間のタイムリミット内に敵艦を撃沈しなければならない。 敵艦のエンジンへと攻撃を集中するアインハンダーだが・・・ (ゲームオーバー時&タイムリミット超過時、BADEND) 限界高度を超えた為にエンジン出力が低下、そのままカタパルト付近へと落下したアインハンダー。 そこには既にコックローチ部隊が待ち受けており、もはや抵抗する力のないアインハンダーに対して集中砲火を浴びせる。 「薄れゆく意識の中、ひとつの疑念が生じた。味方の主力部隊は本当に間に合わなかったのだろうか。それとも・・・ 私は最期の瞬間、はるか天空から舞い降りてくる無数の天使を見た気がした」 GAMEOVER 105 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 41 16.79 ID LppGyUvp0 (エンジン破壊成功時) 推進力を失った敵艦から敵攻撃衛星『シュヴァルツガイスト』が射出される。 熱圏へと達した両者は、目が醒めるような青空の中、死闘を繰り広げる。 壮絶な戦いに勝利を収めたアインハンダー。しかし、ヒュペリオンは驚くべき、無情な最終指令を送ってくる。 「貴官ノ壮挙ニヨッテ、我ガ軍ノ脅威ハ取リ除カレタ。マタ貴官ノ戦闘記録ヲ元ニシ、 最新鋭無人戦闘機『EOS』ノ戦闘データモ完成デキタ。 ソノ功績ニヨリ、名誉ナ事ニ、貴官ハEOS最終テストノ、標的トシテ選抜サレタ。オメデトウ。 ナオ、死後ニハ二階級特進ノ上、シリウス勲章ガ授与サレルデアロウ。月に栄光アレ、地球ニ慈悲アレ」 ヒュペリオンの言葉通り、衛星軌道上にはガンポッドを満載した量産型無人アインハンダー『EOS』の大群が待ち受けており、 アインハンダーに対して容赦なく砲火を向けてきた・・・ 「味方から浴びせられる激しい砲火の中、私を生き永らえさせたのは、ある疑問だった。 何故、味方から消されなければならないのか? 私の見た地球は軍指導部の言うような理想郷ではなく、月と同じ不毛の地だった。 既にこの戦争の目的は失われていたのだ。だが、この馬鹿げた戦争自体が指導部の目的だったとしたら・・・」 七面: 一カ月後、『オペレーション・ジャッジメント』の最終段階開始直前、アインハンダーは衛星軌道上に再び姿を現した。 新型のロケットブースター(どのように入手したのかは不明)によって宇宙空間での戦闘も可能になったアインハンダーは、立ちはだかるEOSを撃墜していく。 最後に立ちはだかったのは、指令衛星にして対衛星兵器でもある、憎むべきヒュペリオンだった。 様々な火器を駆使し、上下も左右も無い(ゲーム上はあるが)宇宙空間において目まぐるしい高速機動戦闘を繰り広げる両者。 熾烈な戦いの末、勝利を収めたのはアインハンダーだった。ヒュペリオンは地球目掛けて吹き飛び、爆砕する。 まるで指を鳴らすようにアームを展開するアインハンダーと、強い決意を秘めて月を見つめる搭乗者。 彼らは月軌道上に展開するリコンカスターズに対し、ブースター全開で突っ込んでいった。激しい閃光が月軌道上に輝く・・・ 「共に攻撃手段を喪失した両軍は暫定的な停戦協定を結ぶに至る。 やがて互いの国情が両国民に知れると、それは自然と終戦へと変化していった。 理想郷など何処にも無かった訳だが、また一時的な均衡は世界に訪れたのである。 だが、その終戦の遠因となった者の名は両国の記録から完全に抹消された。 今はただ、実際に戦い、血を流した者が、『アインハンダー』の名を記憶に留めているだけである。」 GAMEOVER 106 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 43 43.22 ID LppGyUvp0 以上です。 世界観設定や各メカ、各ステージの解説についてはwikipediaに詳しい記述がある為、 そちらのほうも参照してもらえると助かります。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/90457.html
チンクンハン(陳君範) 中国帝王の系譜に登場する人物。 関連: チンハクサン (陳伯山、父)
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/90.html
スキル スキルについてまとめたページ。ネタバレ注意。 『パッシブ』と記載されているスキルは『常時強化スキル』のことを指す。自動で効果発動するスキル。 『店舗』と記載されているスキルは『店舗ブースト中限定』のスキル。 『会議』と記載されているスキルは『次の王国会議まで限定』のスキル。 『大学』と記載されているスキルは『王国大学』で習得する大学スキル。 各キャラ固有の☆付き攻撃スキルは巻物で覚えるスキルと比べて威力がステータスに依存する割合が高く、高レベルになっても使い続けられる。雪乃「頼もしいなぁ、私の☆カタナシュート」 特技は基本的に命中率の影響を受け、説明文内で明記されていなければ基本的に攻撃力依存。(*1) 魔法キャラが使用する技は基本的に命中率の影響を受けず(必中)、区別されてない物は魔法力依存。(一部例外有り(*1)) 一部のキャラはパッシブによりTP取得量やMP消費量が影響される。(*2) 仲間の耐性・スキル種別仕分け一覧はこちら→仲間の耐性・スキル 仲間キャラ全員のスキル確認は、拠点左下魔法陣→レベル調整部屋で。 戦闘スキルの試し打ちは、拠点左上レバー→テスト部屋の『テストスライムさん』でどうぞ。 自己習得スキルデーリッチ ローズマリー ベロベロス ハピコ 福ちゃん ニワカマッスル ジーナ サイキッカーヤエ 雪乃 ハオ ティーティー こたつドラゴン アルフレッド エステル ゼニヤッタ かなづち大明神 ヅッチー ジュリア ヘルラージュ ブリギット ベル 地竜ちゃん ミアラージュ ドリントル マーロウ クウェウリ メニャーニャ プリシラ 柚葉 イリス ウズシオーネ ヴォルケッタ ポッコ クラマ シノブ マリオン ルフレ マオ レプトス 技能書スキル特技書 魔法書 奥義書 スキル習得アイテム特技・魔法 常時強化スキル スキル付き装備 大学スキル コメント 自己習得スキル 以下、ID順に表記。 デーリッチ デーリッチのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル 奥義名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆オープンパンドラ 初期 - 100 - 前衛全体 倒れている味方全員を大回復蘇生+全能力130%(3ターン)使用後に反動スタン(速度補正+500) ☆フルスイング 初期 - 30 - 敵単体 クリティカル判定(会心判定)有り ☆Dヘッドバッド! 奥義書 8 25 - 敵単体 敵単体にダメージ、沈黙付与 ☆フルスイングタイガー 奥義書 25 30 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定あり ☆タイガーモード! 仲間提案 - 60 - 自身 攻撃力1.6倍、会心率+35%、魔法力激減(6ターンor自力で解除) ☆デーリッチ覇王拳 仲間提案 45 25 - 敵単体 レベル+攻撃力依存(投擲/会心は無し) ☆デーリッチ覇王砲 大学 120 35 - 敵全体 レベル+攻撃力依存(投擲全体/使用後に反動スタン) ★ライドオーン! 大学 5% 5 - デーリッチベロベロス 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(9ターン) スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ヒールⅠ 初期 8 - 8 前衛単体 味方単体を少し回復する(魔法力依存) キュアオール Lv5 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常回復 メニューリカバーⅠ Lv6 16 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体420) デダウンオール Lv8 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ヒールⅡ Lv12 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) ☆リカバー Lv14 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆キュアスペシャル Lv16 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 メニューリカバーⅡ Lv20 34 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆レイズ Lv23 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) ヒールⅢ Lv27 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅡ Lv30 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅢ Lv38 52 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体3400) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅢ Lv48 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv58 64 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅣ Lv64 84 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆リカバーⅣ Lv68 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅥ Lv84 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ☆リカバーⅤ Lv94 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅧ Lv170 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅨ Lv? ? - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅧ Lv250 ? 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ 王のカリスマ 会議 一時的 魔法防御+20%、回復時の効果2倍、狙われ率低下 ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% スーパーガール 会議 一時的 全能力+14% ややぽちゃ 会議 一時的 最大HP+12%、敏捷性-6% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 悪い癖矯正中 店舗 一時的 獲得経験値+4% 次は負けないでちっ! 店舗 一時的 獲得経験値+5% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ローズマリー ローズマリーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆怪しげな薬 初期 8 40 - 前衛単体 対象の攻撃・魔法・敏捷を強化。最大HPを大きく上昇(4ターン) ファイア 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイス 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆失敗作ボム Lv4 20 65 - 敵全体 敵全体に水属性ダメージ、毒付与 フレイム Lv6 8 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザード Lv8 8 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ☆傷薬 Lv9 20 38 - 前衛単体 HPを大きく回復させ、HP自動回復効果をつける(4ターン) ファイアⅡ Lv12 16 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅡ Lv14 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ブリザードⅡ Lv22 32 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える フレイムⅡ Lv24 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅢ Lv31 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅢ Lv36 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅢ Lv38 58 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅣ Lv46 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅣ Lv48 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅣ Lv54 80 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅣ Lv56 82 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅤ Lv62 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅤ Lv64 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅤ Lv72 104 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅤ Lv74 106 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅥ Lv80 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅥ Lv82 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅥ Lv90 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅥ Lv92 130 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv94 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv96 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅦ Lv108 152 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅦ Lv110 154 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv110 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv112 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅧ Lv128 176 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅧ Lv130 178 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv132 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅨ Lv132 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅨ Lv148 200 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅨ Lv148 202 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv150 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv172 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅫ Lv202 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆緊急リカバー薬 大学 12% 40 - 前衛全体 味方全体のHP大回復、使用後に反動スタン(速度補正+100) ★スゴク怪しげな薬 特殊 66 15 - 前衛単体 シノブの「★ドラッグミックス」効果中使用可能味方単体を大回復+全能力2段階強化で蘇生(4ターン) ★EX.緊急リカバー薬 特殊 12% 20 - 前衛全体 シノブの「★ドラッグミックス」効果中使用可能味方全体のHP大回復、反動スタンは無し(速度補正+100)使用後「★ドラッグミックス」の効果は切れる パッシブ名 習得方法 期間 効果 薬の知識 Lv17 永続 戦闘中、アイテムの効果量が1.5倍になる ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 最大効率計算 会議 一時的 消費MP1/2、炎 氷強化+12% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% ☆大道具の心得 店舗 一時的 アイテム回復効果+20% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ベロベロス ベロベロスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 タックル 初期 6 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(スタン)(速度補正+50) ダブルスクラッチ 初期 7 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆ペロペロ Lv4 6 25 - 前衛単体 味方単体を回復、状態異常 能力低下解除(速度補正+100)(攻撃力依存) ☆ケルベロスブリッツ Lv5 15% 75 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える(攻撃力依存) ☆ファイアブレス Lv9 7% 25 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える(攻撃力依存) ☆番犬の意地 Lv17 38 70 - 自身 攻撃力 敏捷性1.2倍、炎強化+10%、戦闘終了or戦闘不能まで継続 ☆緊急ぺろぺろ 大学 - 25 - 前衛単体 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に、対象がデーリッチの場合、このターン防御力 魔法防御7倍 ☆EX.ファイアブレス 大学 5% 15 - 敵全体 通常の☆ファイアブレスが小消費TP・MPに(攻撃力依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 おりこうさん イベント 永続 混乱耐性+50% ご主人様のために! 店舗 一時的 獲得経験値+15%、敏捷性+7% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% ☆ロイヤルワンチャン 会議 一時的 炎 氷 雷耐性+30%、防御力+17% ☆キャノンドッグ 会議 一時的 炎強化+15%、攻撃力+12% ☆マイスウィートホーム 会議 一時的 HP再生+10%、TP再生+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ハピコ ハピコのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ハピコトーネード 初期 5% 25 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ(敏捷性+攻撃力依存)、敏捷性低下(3ターン) きりもみキック 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、防御力1段階低下 ☆ハーピースラッシュ 初期 7% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、所持金を盗む(攻撃力+敏捷性依存) ☆いい感じの追い風 Lv6 25 85 - 前衛全体 味方全員の攻撃力 敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆ウインドカッター Lv11 7% 25 - 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(魔法力+敏捷性依存) ☆回避優先主義 Lv19 25 30 - 自身 物理回避率+50%(4ターン) ☆大博打! 大学 12% 85 - 前衛全体 味方全体のHP70%減、次ターン全員2回行動(速度補正+500) ☆EX.ハーピースラッシュ 大学 7% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、所持金を今までより多く盗む(攻撃力+敏捷性依存) ★でこぼこパワーズ 大学 8% 60 - 前衛全体 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御力 敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆ハピコストライク 運動長技 6% 50 - 敵単体 単体物理8連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大 パッシブ名 習得方法 期間 効果 驚異的な身のこなし Lv8 永続 回避率 敏捷性を+10%、風強化+5% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ 福ちゃん 福ちゃんのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆幸運の後光 初期 - 27 - 前衛全体 味方全員の状態異常解除、運2段階上昇(3ターン)(速度+50) ヒールⅠ 初期 8 - 8 前衛単体 味方単体を少し回復する(魔法力依存) キュアオール 初期 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常を回復する アイス 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆ウエポンブレス Lv7 15 20 5 前衛単体 対象の攻撃力2段階上昇(4ターン) ☆ゴールデンハンマー Lv8 - 100 - 敵単体 敵単体に物理ダメージ、高確率で暗闇とスタン付与 ☆マジックブレス Lv9 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) ヒールⅡ Lv12 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) アイスⅡ Lv13 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバー Lv15 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆ゴッドブレス Lv17 10% 45 - 前衛単体 味方一人の攻撃力 防御力 敏捷性 魔法力 魔法防御 運2段階上昇(4ターン) デダウンオール Lv17 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ☆レイズ Lv22 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) ☆キュアスペシャル Lv27 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 ヒールⅢ Lv28 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅡ Lv30 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅣ Lv46 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅢ Lv48 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv58 64 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅤ Lv64 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅣ Lv66 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅥ Lv80 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅥ Lv84 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅤ Lv92 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅦ Lv96 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv112 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅧ Lv? 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅪ Lv? 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv? 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅧ Lv250 340 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ★Gブレスオール 大学 35% 82 - 前衛全体 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」付与(4ターン) ☆ゴッドレイズ 大学 - 40 - 前衛単体 対象1人を防御力 魔法防御5倍にして蘇生(速度補正+300) パッシブ名 習得方法 期間 効果 強運 Lv5 永続 回避率+7%、会心率+10% 宝船 大学 永続 福ちゃんが戦闘に参加している場合、敵からの獲得金額1.5倍 天界の神様達 会議 一時的 防御力+15%、TP再生+5% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ニワカマッスル ニワカマッスルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆挑発 初期 - 20 - 自身 使用者の狙われ率5倍(4ターン) きりもみキック 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。防御力をたまに低下 パワータックル 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。 ☆ヒートタックル Lv8 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる ワンツーパンチ Lv10 12 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆漢の仁王立ち Lv13 - 93 - 自身 使用者の体力を全回復、最大HP 防御力2段階上昇敵の攻撃をひきつける(3ターン) ☆フルパワータックル Lv21 15% 100 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35%、TP消費0 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 筋肉自慢 Lv7 永続 攻撃力 防御力+5% 筋肉魂 大学 永続 攻撃力 防御力+2% 大防御 大学 永続 防御中の被ダメージを1/3にする(通常は1/2) ☆最強の牛、最高の牛 会議 一時的 攻撃力 防御力+12%、会心率+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 一時的 攻撃力 防御力+8% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% 超筋肉カーテン 運動長技 一時的 防御効果1.5倍 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ジーナ ジーナのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆クラッシャー・ワン 初期 8% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、防御力2段階低下、クリティカル判定あり(3ターン) 振り下ろす 初期 10 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。クリティカル判定有り ☆ハンマーチャンス Lv8 12% 85 - 自身 次のターンの攻撃力を上げ、攻撃を必ずクリティカルにする ☆プロテクトタイル Lv11 5 28 - 前衛単体 味方単体の防御力2段階上昇、最大HP上昇(4ターン) ☆ヒールタイル Lv15 20 50 - 前衛単体 味方単体を状態異常にかかりにくくして、HPを多少回復する(4ターン) ★Aハンマーチャンス 大学 12% 82 - 自身 パーティにアルフレッド必要攻撃力 敏捷性2段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃力をさらに上げ、必ずクリティカルにする パッシブ名 習得方法 期間 効果 ハンマー通し! Lv9 永続 会心率+4% アタッカーセンス 大学 永続 攻撃力+4% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ☆大道具の心得 店舗 一時的 アイテム回復効果+20% ▲ページ上部へジャンプ サイキッカーヤエ サイキッカーヤエのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆サイコバインド 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与え、低確率で麻痺 ☆サイキックチャージ 初期 - 30 - 前衛単体 味方単体のTP+45 サンダー 初期 5 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆フラッシュアイ Lv7 6 18 - 敵全体 敵全体にそこそこの確率で暗闇を付与させる(3ターン) キュア&デダウン Lv8 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 ☆サイコブラスター Lv10 15% 80 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与え、命中率を必ず12%下げる(3ターン) サンダーⅡ Lv13 20 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅢ Lv28 34 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅣ Lv44 50 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ Lv60 66 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅥ Lv76 82 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv108 114 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv150 146 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv172 166 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv202 186 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆EX.サイコバインド 大学 7% 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(EXで威力増)を与え、中~高確率で麻痺させる ★スノーマン誕生! 大学 10% 70 - サイキッカーヤエ雪乃 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動確率+22%、防御力 魔法防御+17%(7ターン)次ターンより特殊スキル解放 ★スノーガーディアン(魔法) 特殊 - 5 - 前衛全体 「★スノーマン誕生!」効果中使用可能使用ターン中味方全体に超氷耐性+防御力 魔法防御2倍(速度+500)使用後、サイキッカーヤエと雪乃の「★スノーマン誕生!」の効果は切れる ※通常スキルの獲得TP欄は「サイキッカーヤエ(TPC+10%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ○変化 初期 永続 スタン以外の状態異常に対して、やや耐性を持つ サイキッカーヤエ Lv15 永続 雷強化+8%、TPC+10% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ 雪乃 雪乃のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 アイシクルミサイル 初期 9 - 5×2 敵単体 敵単体に投擲の連続ダメージ(攻撃力+魔法力依存) ☆カタナシュート 初期 7% 25 - 敵単体 敵単体に投擲のダメージを与えスタンさせる(攻撃力+敏捷性依存) ☆氷のヴェール Lv9 12 35 - 前衛全体 味方全員の麻痺、睡眠耐性をやや引き上げ、炎 氷耐性+30%上昇(3ターン) ☆雪コロニー落とし Lv13 15% 85 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与え、高確率で睡眠付与(魔法力依存) ☆ムラサメシュート Lv21 14% 85 - 敵単体 敵単体に投擲の連続ダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) ☆EX.カタナシュート 大学 7% 25 - 敵単体 敵単体に投擲のダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) ☆チャンスメーカー 大学 - 75 - 自身 自身の会心率+18%、命中率+25%、TPC+25%(9ターン) ★スノーガーディアン(特技) 特殊 - 5 - 前衛全体 サイキッカーヤエの「★スノーマン誕生!」効果中使用可能使用ターン中味方全体に超氷耐性+防御力 魔法防御2倍(速度+500)使用後、サイキッカーヤエと雪乃の「★スノーマン誕生!」の効果は切れる ☆連続カタナシュート 運動長技 5% 25/50/75/100 - 敵単体 少し弱めの「☆カタナシュート」。一発につきTP25消費、TPが残っている限りカタナシュートを連発(最大4発) パッシブ名 習得方法 期間 効果 シャープシューター Lv10 永続 投擲強化+12% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ハオ ハオのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆先代式レーザー投法 初期 6% 20 5 敵単体 敵単体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) ☆巫女の祈り 初期 6 20 - 前衛単体 味方単体の基本状態異常 能力低下解除防御 魔法防御 敏捷性上昇(4ターン) ダブルスラスト 初期 8 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆ハオ式大車輪 Lv13 13% 65 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージを与える ☆もう、何やってるんですか! Lv16 - 90 - 自身 使用者のHP全快、全能力2段階上昇、HP再生+100%(3ターン) ☆ヒールタイル Lv20 20 50 - 前衛単体 味方単体を状態異常にかかりにくくして、HPを多少回復する(4ターン) ☆スーパーゴーグル Lv24 30 35 - 前衛単体 味方単体の投擲強化1.3倍、命中率2倍(5ターン) ☆EX.レーザー投法 大学 7% 20 - 敵全体 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) ★世界樹の祈り 大学 7% 40 - 前衛全体 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療、敏捷性1段階上昇(4ターン) ☆もうっ!いいから貸して! 運動長技 - 100 - 自身 使用者のHP全快、全能力2段階上昇、HP再生+100%(5ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 鷹の目 Lv12 永続 命中率+100% 緑祭の巫女 大学 永続 風強化+7%、大地強化+7% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 次は負けないハオ! 店舗 一時的 獲得経験値+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ティーティー ティーティーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅠ 初期 16 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体420) ヒールⅡ 初期 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) ☆リカバー 初期 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) キュアオール 初期 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常回復 デダウンオール 初期 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ☆命の香り Lv13 10 28 - 前衛単体 味方単体のHP回復、TP再生+8%付与(4ターン) ☆命の水 Lv15 40 65 - 前衛単体 戦闘不能の味方を完全回復で蘇生、HP再生+50%付与(速度補正+500/4ターン) ☆キュアスペシャル Lv18 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 ☆レイズ Lv21 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存) メニューリカバーⅡ Lv22 34 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆ラストリカバー Lv23 35% 90 - 前衛全体 全体全回復(速度補正+180) ヒールⅢ Lv26 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆ウエポンブレス Lv26 15 20 5 前衛単体 対象の攻撃力2段階上昇(4ターン) ☆マジックブレス Lv28 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) ☆リカバーⅡ Lv29 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅢ Lv36 52 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体3400) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅢ Lv47 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv56 64 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅣ Lv62 84 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆リカバーⅣ Lv64 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅥ Lv82 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存)。 ☆リカバーⅤ Lv90 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅧ Lv? 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆紅茶リジェネ 大学 8% 55 - 前衛全体 味方全体にHP再生+10%、TP再生+8%付与(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) ☆奇跡の香り 大学 - 60 - 前衛全体 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ防御力 魔法防御1.5倍 パッシブ名 習得方法 期間 効果 フルタイムバスタイム Lv24 永続 毎ターンTP小回復 天界の神様達 会議 一時的 防御力+15%、TP再生+5% 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ フルリラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+10%、TP再生+5% ☆市民プールリーダー 店舗 一時的 水強化+12% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ こたつドラゴン こたつドラゴンのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 スロースタート 初期 - - 25 自身 自己回復、TP+25、低確率で睡眠 ☆今から本気出す! 初期 - 100 - 自身 攻撃能力大幅上昇+特殊スキル追加(2ターン) ☆霧のブレス 特殊 12% - - 敵全体 「☆今から本気出す!」効果中使用可能敵全体に氷属性のダメージ、睡眠付与 ☆ホワイトアウト 特殊 15% 25 - 敵単体 「☆今から本気出す!」効果中使用可能敵単体に防御無視の氷属性のダメージ、即死付与 パワータックル 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える ☆こたつカウンター Lv18 - 55 - 自身 防御力1.5倍、狙われ率4倍、物理攻撃に80%の確率で超カウンター。カウンター中は動けないし、TPは0になる(速度+250/2ターン) ☆ポジションチェンジ Lv20 - 10 - 自身 状態異常と能力低下解除、防御力1段階上昇(4ターン) ☆EX.今から本気出す! 特殊 - 85 - 自身 「★竜王石」装備時限定攻撃能力大幅上昇+特殊スキル追加(2ターン) ★過剰防衛カウンター 大学 - 75 - 自身 パーティに柚葉必要物理攻撃にカウンター率100%・狙われ率6倍(2ターン/速度補正+250) パッシブ名 習得方法 期間 効果 こたつの支配者 Lv23 永続 自身のHP被回復率1.5倍、HP再生+3% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆ボードゲームの支配者 会議 一時的 反撃率+5%(☆こたつカウンターではなく通常の反撃)、防御+10%、TP再生+3% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ▲ページ上部へジャンプ アルフレッド アルフレッドのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆Aファーント 初期 7% 25 - 敵単体 特効アンデッドの2連続攻撃 ダブルスラスト 初期 8 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 *チャクラ 初期 - 15 - 自身 自身を中回復、攻撃力上昇(3ターン) ☆サンダーハンド Lv20 20 30 - 自身 攻撃1段階上昇、雷耐性+麻痺無効(6ターン) ☆デスガード Lv22 12 40 - 味方全体 味方全体(後列含む)に即死耐性+80%(4ターン) ☆ヘブンズゲート Lv28 15% 90 - 敵単体 敵単体に特効アンデッドのダメージを与える ☆鋼の集中力 Lv36 42 45 - 自身 攻撃2段階上昇、会心+25%(4ターン) ☆Aスラッシュ 大学 8% 30 - 敵全体 特効アンデッドの全体攻撃 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ゴーストバスター Lv25 永続 近接物理強化+5%、アンデッド強化+10% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 一時的 攻撃力 防御力+8% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ エステル エステルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ソロモンズシール 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、沈黙を付与させる ファイアⅡ 初期 16 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅡ 初期 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ☆フレイムウォール Lv23 26 35 - 前衛全体 味方全体の炎耐性 混乱耐性+50%(3ターン) キュア&デダウン Lv26 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 ☆フィールドオブファイア Lv27 24 60 - 前衛全体 次のターン、味方全員の炎強化+1.6倍 ファイアⅢ Lv29 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆バルカンフレア Lv31 20% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性4連続ダメージ フレイムⅢ Lv36 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅣ Lv46 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅣ Lv54 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅤ Lv62 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅤ Lv72 104 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅥ Lv78 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅥ Lv90 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv94 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅦ Lv108 152 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅧ Lv128 176 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅨ Lv148 200 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv150 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅩ Lv168 224 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv172 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆ソロモンズフレア 大学 7% 30 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、自身の魔法力1段階上昇 ☆有頂天ピンク 運動長技 1% - - 自身 HP60%以下で使用可能自身を中回復、炎強化+1.2倍、会心率+25%(6ターン) ☆有頂天スパイク 運動長技 6% 30 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える(会心有り) パッシブ名 習得方法 期間 効果 爆炎ピンク Lv25 永続 炎強化+10% 煉獄ピンク 大学 永続 炎強化+2% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆烈火のごとく! 会議 一時的 魔法力+10%、炎強化+12% ☆通るさ、私が通す……! 会議 一時的 全能力+12%、炎強化+10% ☆キンキンに冷えてやがります 会議 一時的 魔法力+8%、氷強化+12% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ゼニヤッタ ゼニヤッタのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ホワイトローズ 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与え、睡眠を付与させる(3ターン) ☆ダブル噛み付き 初期 - 28 - 敵単体 敵単体からMP吸収、自身の攻撃力 魔法力2段階上昇(3ターン) ☆マジックブレス 初期 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) アイスⅡ 初期 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える *セクシーダンス 初期 24 20 - 敵全体 敵全体に混乱を付与させる(速度補正+50/3ターン) ☆拒絶の印 Lv27 12% 65 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える(中確率即死/氷耐性-25%) キュア&デダウン Lv28 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆千年氷のアクマ Lv31 5% 38 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与え、毒+麻痺、氷弱体付与(3ターン) アイスⅣ Lv44 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅤ Lv60 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅥ Lv76 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv92 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv108 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv202 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆悪魔覚醒 大学 - 100 - 自身 氷強化+85%、TP再生+30%、MP再生-12%(4ターン) ☆ピンアップローズ 運動長技 8% 30 - 自身 自身の魔法力1段階上昇「☆アイスバーグ」と「★解放エーデルワイス」に派生(4ターン) ★アイスバーグ 運動長技 6% 15 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える(速度+100)この技に続く全ての氷技の威力を1.25倍(このターンのみ) ★解放エーデルワイス 運動長技 - - 全体15 前衛全体 全体を中回復、TP+15(速度+200)ただし「☆ピンアップローズ」状態は解除 パッシブ名 習得方法 期間 効果 レディオブアイス Lv25 永続 氷強化+12% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆キンキンに冷えてやがります 会議 一時的 魔法力+8%、氷強化+12% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ かなづち大明神 かなづち大明神のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆フェアリーゼッタイオスナヨ 初期 8% 38 - 敵全体 敵全体物理、使用後に反動スタン、クリティカル判定あり ぶんまわし 初期 16 - 7×全 敵全体 敵全体にダメージ、命中率低め、クリティカル判定あり 往復ビンタ 初期 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃、沈黙付与 ☆フェアリードンドコショ Lv27 5% 20 8 敵単体 敵単体投擲ダメージ(ヒット時にTP+8) ☆フェアリーココイチバン Lv29 - 60 - 自身 このターン狙われ率30倍、瀕死の味方を必ず庇う、防御力+2.5倍(速度+500) ☆フェアリーゼッタイナオスヨ Lv32 45 60 - 前衛単体 味方一人を蘇生し、攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御上昇(3ターン) ☆ギガトンハンマー Lv36 20% 100 - 敵単体 単体物理 ☆EX.ギガトンハンマー 大学 20% 100 - 敵単体 単体物理(威力大) パッシブ名 習得方法 期間 効果 折れぬ心 初期 永続 攻撃力 防御力+10% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆セクシー充電 会議 一時的 攻撃力 防御力+16%、混乱耐性-200% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ヅッチー ヅッチーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆プラズマクロー 初期 6% 28 - 敵単体 敵単体雷2連(魔法力依存)ダメージ軽減は敵の防御力依存なので魔法使い系等に有効 サンダーⅢ 初期 34 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える *サイコブレイク Lv初期 30 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御大幅低下(3ターン) ☆ライデンインストール Lv29 35 40 - 前衛単体 味方一人の雷強化+50%(3ターン) ☆シュンライステップ Lv33 24 25 - 前衛全体 味方全員の敏捷性上昇、回避率+10%(3ターン) ☆タケミナカタバースト Lv38 20% 100 - 敵単体 雷単体、残存MPが少ないほど大ダメージ、高確率スタン サンダーⅣ Lv44 50 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ Lv60 66 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅥ Lv76 82 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv110 114 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv150 146 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv172 166 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv202 186 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆EX.ライデンインストール 大学 35 40 - 前衛単体 味方一人の雷強化+50%(4ターン) ★団結!妖精王国! 大学 - 48 - ヅッチーかなづち大明神プリシラ パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%、TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) ☆ヅッチーレーザー 運動長技 14% 40 8×3 敵単体 敵単体雷3連 パッシブ名 習得方法 期間 効果 妖精に逃走はないのだ Lv30 永続 雷強化+15%、防御力-7% ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% ややぽちゃ 会議 一時的 最大HP+12%、敏捷性-6% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ジュリア ジュリアのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆包帯治療 初期 25 18 - 前衛単体 状態異常+能力低下解除、HP再生+30%付与(3ターン) ☆献身の大盾 初期 7% 25 - 自身 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む/速度+800)、自身の防御力+1.4倍 *ウォークライ 初期 25 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、攻撃力上昇(3ターン) *五月雨切り 初期 28 20 - 敵単体 敵単体に2連続ダメージ ☆皆、奮起せよ! Lv31 35 58 - 前衛全体 味方全体の防御力2段階上昇(4ターン) ☆スピーディタックル Lv36 5% 30 - 敵単体 単体物理(速度+150/高確率スタン) ☆心頭滅却 Lv39 35 30 - 自身 即死、毒、麻痺、暗闇、混乱、沈黙、睡眠、疫病、スタン耐性+100%(5ターン) ☆EX.献身の大盾 大学 8% 25 - 自身 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む/速度+800)、自身の防御力+1.4倍使用後防御力1段階上昇 ☆献身のイージス 大学 14% 85 - 自身 HP関係無しに全員を庇う(速度+800)、自身の防御力 魔法防御+1.5倍6属性 投擲 近接物理耐性+50% パッシブ名 習得方法 期間 効果 守護の女神 Lv33 永続 狙われ率アップ ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ヘルラージュ ヘルラージュのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅡ 初期 37 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆ウインドヒール 初期 5.5% 20 - 前衛単体 味方単体を中回復、状態異常、能力低下解除(速度補正+100) ☆ウインドリカバー 初期 13.2% 65 - 前衛全体 味方全体を中回復、HP再生+10%付与(4ターン) ☆ヘルズラカニト 初期 13.2% 60 - 敵全体 全体風/高確率即死 マジカル水鉄砲 初期 35 - 8 敵単体 単体水/ランク4 ☆ウインドブレスト 37 35 30 - 前衛全体 味方全体の風耐性+50%、沈黙無効(4ターン) メニューリカバーⅢ 38 57 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体3400) ☆禍神降ろし 40 15.4% 60 - 前衛単体 使用ターン、味方一人の攻撃力2倍(速度+500)対象に後攻で使用してもターン終了時に解除される メニューリカバーⅣ 64 92 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) メニューリカバーⅤ 92 127 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ☆EX.ウインドブレスト 大学 35 30 - 前衛全体 味方全体の風耐性+50%、回避率+6%、沈黙無効(4ターン) ※通常スキルの消費TP欄は「古神交霊術(消費MP+10%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 古神交霊術 初期 永続 風強化+12%、魔法力+5%、消費MP+10% 古神術の極み 大学 永続 風強化+2%、敏捷性+3% ☆愛されボディ 会議 一時的 消費MP-70% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 秘密結社リーダー 水着イベント三話 一時的 魔法力 魔法防御+17%、消費MP-50% ▲ページ上部へジャンプ ブリギット ブリギットのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆テクニカルフィールド 初期 32 40 - 前衛全体 味方全体のTPC+30%(4ターン) ☆ルビーマシンガン 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体3連続投擲ダメージ、命中率低め、会心有り ☆ソルグレネイド 初期 10% 38 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ/混乱 カノンバースト 初期 23 - 11 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。攻撃力+敏捷性依存。命中低め? ☆エナジーヒール Lv44 35 65 - 前衛単体 味方単体のTP100%回復、ただしターン終了後自分のTPは必ず0になる ☆コロナ砲準備 Lv47 - 100 - 自身 次のターンのみ特殊スキル「☆コロナ砲」使用可能に ☆コロナ砲 特殊 25% - - 敵全体 敵全体炎ダメージ、必ず敵に火傷付与(炎耐性-25%・HP1%スリップダメージ・3ターン) ☆バリアフィールド 大学 5% 18 - 前衛全体 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) ☆ミニブリ隊集合! 大学 8% 50 - 自身 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) ☆ルビーマシンガン+ 特殊 6% 25 - 敵単体 敵単体4連続投擲ダメージ、会心有り ☆ソルグレネイド+ 特殊 10% 38 - 敵全体 敵全体2連続投擲ダメージ、威力微減/混乱 ★テクニカルフィールド++ 大学 48 55 - 前衛全体 パーティにドリントル必要。味方全体のTPC+50%(4ターン) ※通常スキルの獲得TP欄は「☆仕組みへの理解(TPC+15%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆仕組みへの理解 Lv41 永続 投擲強化+5%、TPC+15% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ▲ページ上部へジャンプ ベル ベルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆プロテクトタイル 初期 5 28 - 前衛単体 味方単体の防御力2段階上昇、最大HP上昇(4ターン) ☆とっておきQQ箱 初期 18% 65 - 前衛全体 味方全体の状態異常治療+中回復、疫病も回復(攻撃力依存) ☆大凶爆弾 初期 6% 38 - 敵全体 敵全体投擲/低確率麻痺、混乱、沈黙、毒 ※攻撃力依存 叩き潰す! 初期 36 - 8 敵単体 単体物理、会心有/ランク4 *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 使用者を大回復+攻撃力上昇(5ターン) ☆すかっとハーブ Lv45 15% 60 - 前衛全体 味方全体の状態異常耐性大幅強化(4ターン) ☆みんなナオール Lv48 7% 5 - 前衛全体 味方全体の状態異常 能力低下解除(速度+150) ☆からくり大博打 Lv51 45 35 - 前衛単体 味方単体の会心率+25%(2ターン/速度+150) ☆救急待機 大学 - 15 - 前衛全体 味方全体のHP被回復率+2倍(4ターン/速度補正+200) パッシブ名 習得方法 期間 効果 薬の知識 初期 永続 薬効果+1.5倍 ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% ボクらのプライドA 店舗 一時的 薬効果+1.3倍 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ☆大道具の心得 店舗 一時的 薬効果+20% ▲ページ上部へジャンプ 地竜ちゃん 地竜ちゃんのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆どすこいツッパリ 初期 5% 15 - 敵単体 敵単体に近接物理属性の2連続ダメージ。「☆さらにツッパリ」と「☆ぎがんてぃっくプレス」に派生(1ターン) ☆さらにツッパリ 特殊 8% - 6×3 敵単体 単体近接3連続ダメージ(TP回収率高) ☆ぎがんてぃっくプレス 特殊 15% 75 - 敵単体 敵単体に大地ダメージ、更に防御力2段階低下(3ターン) ☆はるばーどスピン 初期 10% 30 - 敵全体 全体大地/スタン ぶちかましタックル 初期 28 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(速度-40)(「パワータックル」の強化版) *地竜の突進 初期 40 25 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) ☆たいきばんせいの構え Lv55 - 25 - 自身 自身の攻撃力 防御力2段階上昇、敏捷性2段階下降、狙われ率2倍HP大回復(4ターン) ★お絵描きメテオ 大学 14% 92 - 敵単体 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ ☆地竜投げ 運動長技 2% - 25 敵単体 単体大地。対象の防御力2段階低下、自身のTP+25。「☆どすこいツッパリ」使用時と同じスキルに派生。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 眠れる大地の王 Lv58 永続 攻撃力+3%、大地強化+12% 蘇る大地の王 大学 永続 攻撃力+2%、大地強化+2% ご主人様のために! 店舗 一時的 獲得経験値+15%、敏捷性+7% 大山鳴動 運動長技 一時的 攻撃力 近接物理 大地強化+12%、敏捷性-12% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ミアラージュ ミアラージュのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆パパズダイナミック 初期 5% 15 - 敵単体 魔法力依存の敵単体物理炎ダメージ(会心有り) ☆魔神降ろし 初期 14% 85 - 前衛全体 使用ターン、味方全体の魔法力1.7倍(速度+500) ヘルラージュが対象にいる場合、彼女のみ更に効果UP ☆デスこっくりさん 初期 8% 32 - 敵全体 敵全体風ダメージ・毒・即死 ☆ゾンビリヴァイブ 初期 6% 28 - 前衛単体 攻撃力1.6倍・会心率+35%して味方単体蘇生ただし蘇生後は命令を聞かず通常攻撃のみ(7ターン) ☆ゾンビスキン 初期 4% 5 - 自身 使用者のHP再生+25%、TP再生+10%、能力低下無効ただし炎に極端に弱くなる(5ターン) レイジングウィンド 初期 42 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ ☆Kバックブリーカー Lv56 5% 40 - 敵単体 敵単体物理ダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) ☆午後十三時の迷宮 Lv59 4% 20 - 敵全体 敵全体の敏捷性2段階低下(3ターン) ☆真ソウルスティール Lv63 12% 90 - 敵全体 敵全体のHP吸収(全体吸収/氷)敵の魔法力2段階低下、自身の魔法力2段階上昇 ☆デッドリーポイズン 大学 8% 25 - 敵単体 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) ★魔王降ろし 大学 14% 92 - 前衛全体 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+800) ☆カシマ流爆砕骨 運動長技 6% 35 - 敵単体 敵単体特攻アンデッド。防御力 魔法防御2段階低下(5ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 神童 初期 永続 魔法力+3%、獲得経験値+10%、炎 氷 雷 風強化+10% ☆ラージュ家を背負う者 会議 一時的 防御力 魔法防御+14% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ドリントル ドリントルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆弛緩毒狙い撃ち 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体投擲ダメージ、特殊毒付与(効果中の物理ダメージ1.15倍/4ターン) ☆ひつじショット 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠 ☆カリスマワルツ 初期 20% 100 - 味方全体 後衛含む味方全員の攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御+20%(4ターン/独自ステート) シンカーレーザー 初期 38 - 9 敵単体 敵単体に投擲のダメージ(命中率高め/会心有り) ☆がんがんやろうぞ! Lv58 12% 45 - 前衛全体 味方全員の攻撃力2段階上昇(3ターン) ☆M21グラニュー Lv62 8% 65 - 敵単体 敵単体投擲ダメージ/中確率で即死/防御無視 ☆EX.ひつじショット 大学 7% 28 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 星のおひめさま 初期 永続 TPC+20% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ マーロウ マーロウのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆雷鳥 初期 5% 20 12 敵単体 敵単体に雷属性ダメージ、命中率低め。ヒット時にTP+12(会心判定有り) ☆雷狼 初期 7% 32 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(会心判定有り/速度補正-200) ☆夜鴉 初期 14% 45 - 敵単体 敵単体に物理ダメージ。敵が「暗闇」状態の時は威力3倍 ☆白狼の構え 初期 - 55 - 自身 攻撃力+30%、防御力半減、TP再生+10%(5ターン) ☆犀の構え 初期 - 50 - 自身 防御力+150%、狙われ率4倍、TP再生-10%(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力上昇(5ターン) ミキサーブレイド 初期 52 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに物理ダメージ。(会心有り) ☆雷獣の雄叫び 大学 4% 20 全体5 前衛全体 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療、TP+5(速度補正+100) ★パパの怒り 大学 - 20 - 自身 前衛にHP45%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体を庇う。攻撃力 防御力2段階上昇(7ターン) ☆天狼 運動長技 7% 40 - 敵全体 全体雷(会心有り、速度-200) パッシブ名 習得方法 期間 効果 雷獣マーロウ 初期 永続 攻撃力+5%、雷強化+8% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ クウェウリ クウェウリのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆パニックフレイム 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体炎ダメージ、中確率で混乱 ☆ライフプロテクト 初期 6% 25 - 前衛全体 使用ターンのみ味方全体の状態異常無効(即死・暗闇・混乱・睡眠・麻痺・沈黙・毒を無効化/速度補正+600) ☆アンチレジスト 初期 6% 35 - 敵単体 敵単体の状態異常に対する耐性を大きく低下ただし無効耐性には影響なし(3ターン) ファイアⅣ 初期 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅤ 初期 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆ブラインドフレア Lv71 6% 25 - 敵単体 敵単体炎ダメージ、中確率で暗闇 ☆マジカルバリア Lv77 6% 20 - 前衛全体 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) ファイアⅥ Lv78 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv94 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv? 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv? 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv? 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆EX.ブラインドフレア 大学 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇、低確率で混乱と沈黙にさせる ☆アンチエレメンタル 大学 10% 50 - 敵単体 敵単体の炎 氷 雷 状態異常耐性を下げる(3ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ラッキーフレイマー 初期 永続 炎強化+8%、運+10% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% ▲ページ上部へジャンプ メニャーニャ メニャーニャのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ボルト落とし 初期 8% 30 - 敵単体 敵単体攻撃依存物理ダメージ、防御力-80%付与(他と重複/2ターン) ☆制空超電磁ビット 初期 12% 90 - 敵全体 敵全体雷ダメージ、このターン中は雷に超弱体化させる(速度補正+500) ☆人造ヒーロー 初期 6% 32 - 前衛単体 味方単体の能力低下解除、攻撃力 防御力2段階上昇(5ターン) ☆フィジカルバリア 初期 6% 25 - 前衛全体 味方全体の防御力1段階上昇(3ターン) サンダーⅣ 初期 35 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ 初期 46 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える *デンコーセッカ 初期 68 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える ☆サンダーウォール Lv69 7% 45 - 前衛全体 味方全体に雷 麻痺耐性+50%(3ターン) サンダーⅥ Lv76 82 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv108 114 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv152 146 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv? 166 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv? 186 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆ダウンバリア 大学 8% 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 ★召喚士共同作戦 大学 12% 82 - 前衛全体 前衛にエステル必要味方全体に「☆バーンインストール」+「☆ライデンインストール」付与(3ターン/速度補正+50) パッシブ名 習得方法 期間 効果 暗黒のメーティス 初期 永続 能力低下無効、炎 氷 雷耐性+20% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆メニャーニャの光る尻 会議 一時的 雷強化+20% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ プリシラ プリシラのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ジオブリザード 初期 16% 85 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ(攻撃力+魔法力依存/スタン判定有り)「☆ギロチンスカイ」に派生(6ターン) ☆ギロチンスカイ 初期 - - - 敵単体 「☆ジオブリザード」からの派生。敵単体に氷属性ダメージ、敵の攻撃力 魔法力大幅ダウン(攻撃力+魔法力依存/速度補正+200/1ターン) ☆アイスミラー 初期 7% 35 - 前衛単体 味方1人に氷耐性+50% 魔法防御上昇(4ターン)。対象に「☆ミラーアタック」を派生。 ☆ミラーアタック 初期 - - 20 敵単体 「☆アイスミラー」からの派生。ミラー状態にした前衛が使用可。敵単体に氷属性ダメージ(攻撃力依存/TP+20)使用後はミラー状態解除 ☆クイーンズレイジ・改 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体に氷属性ダメージ(攻撃力依存)使用後自身の攻撃力 魔法力上昇(4ターン) ☆セドナインストール 初期 8% 40 - 前衛単体 味方一人の氷強化+1.35倍(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 使用者を大回復、攻撃力上昇(5ターン) アイスファーント 初期 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め。 *ソウルスティール 初期 50 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ。HP吸収。即死判定有り。 *アローレイン 初期 72 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存/会心判定有り) ☆揚羽蝶の夢 Lv76 8% 40 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ、混乱・沈黙判定有り(攻撃力+魔法力依存) ☆女王の期待 大学 8% 35 - 前衛全体 味方全体の攻撃力 魔法力1段階上昇(4ターン)さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与(4ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ノーザンヴァース 初期 永続 氷強化+7%、魔法力+13% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ 柚葉 柚葉のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆落花落葉の刃 初期 7% 25 - 敵全体 敏捷性依存の敵全体物理ダメージ相手との敏捷性の差が高いほど威力上昇/会心有り ☆活殺自在の剣 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体物理ダメージ(ピンチ時に威力増加)魔法防御を大幅に下げる(3ターン) ☆過剰防衛の陣 初期 8% 38 - 自身 使用したターンのみHP半分以下の味方を全て庇う敵の攻撃が物理の場合100%の確率でカウンター庇う時はカウンター発動なし/速度補正+300 ☆雨過天晴の術 初期 8% 45 - 前衛全体 味方全体を蘇生(自分のHPが少ないほど蘇生時のHP回復量が上がる) ☆奥義 一以貫之の剣 初期 - 100 - 敵単体 敵単体6連物理ダメージ(自分のHPが少ないほど威力上昇)使用後に反動スタン アイスファーント 初期 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ファイアファーント 初期 64 - 5×3 敵単体 敵単体に炎属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆和気藹々の術 Lv78 - 35 - 前衛全体 レベル×50Gを消費して、全員の最大HP2段階上昇(最大HP+40%/4ターン) ☆奥義 快刀乱麻の剣 運動長技 9% 35 - 敵単体 単体 近接物理/ピンチ時に威力++この技に続くダメージを35%増加(このターンのみ) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆柚葉一刀流開祖 初期 永続 近接物理強化+5%、ピンチの時に一部の技が強化 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ イリス イリスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆スタンプオンキャンディ 初期 7% 65 - 敵単体 敵単体に近接物理属性のダメージ。敵の残り体力が多いほどダメージ増加(魔法力依存) ☆イリスイリュージョン 初期 8% 32 - 敵全体 敵全体に近接物理属性のダメージ。(会心判定有り/魔法力依存) ☆アイシクルスタンプ 初期 7% 25 - 敵全体 敵全体に氷属性魔法3連続ダメージ(魔法力依存) ☆プライドオブハーデス 初期 12% 100 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ+睡眠。次ターン反動スタン(魔法力依存) ☆フリーズジェイル 初期 9% 65 - 敵単体 敵単体に氷属性ダメージ、高確率で睡眠。更に敵の氷耐性を下げる(3ターン) 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 *アイシクルハザード 初期 78 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) *サイコブレイクⅡ 初期 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) アイスⅤ 初期 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅥ 初期 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv94 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv110 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv? 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ★アイシクルハンマー 大学 9% 55 - 敵単体 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷性1段階低下(4ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 手繰る魂のイリス 初期 永続 氷強化+5%、魔法力 会心率+5% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ウズシオーネ ウズシオーネのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅣ 初期 84 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆シオーネカッター 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体に2連続水魔法攻撃(魔法力依存) ☆ウズシオーネ 初期 8% 35 - 敵全体 敵全体に水属性のダメージを与え、低確率で混乱 睡眠を付与させる(魔法力依存) ☆ウォーターヒール 初期 5% 20 - 前衛単体 味方のHP大回復、状態異常 能力低下解除 ☆バブルリジェネ 初期 6% 30 - 味方全体 後衛も含めた味方全体にHP自動回復(小)(HP再生+6%)(8ターン) ☆インビンシブル 初期 20% 80 - 前衛全体 使用ターン味方全体の防御力 魔法防御4倍。使用後に反動スタン(速度+800) ☆キュアスペシャル 初期 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 ハイドロブレイク 初期 70 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) ☆真・シオーネカッター 特殊 6% - - 敵単体 水中限定スキル。敵単体に水の連続ダメージ(魔法力依存) ☆真・ウズシオーネ 特殊 8% 15 - 敵全体 水中限定スキル。敵全体に水属性のダメージを与え、低確率で混乱 睡眠を付与させる(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) パッシブ名 習得方法 期間 効果 水中神話 初期 永続 水中限定スキル。全能力大幅上昇、HP再生+20%、TP再生+20%、真スキル解放、半永続(倒れた場合前衛に出せばバフ復活) 水大好き!他は嫌い…… 初期 永続 水強化+15%、水雷以外の属性攻撃-15% フルリラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+10%、TP再生+5% ☆市民プールリーダー 店舗 一時的 水強化+12% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ヴォルケッタ ヴォルケッタのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆爆球ヴォルケッタ 初期 5% 15 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ☆爆炎ヴォルトントン 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ、炎弱体付与(3ターン) ☆爆連ヴォルガノン 初期 14% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性大ダメージ ☆バーンインストール 初期 45 30 - 前衛単体 味方一人の炎強化+50%「☆フィールドオブファイア」と重複可能(3ターン) ☆一発逆転セレブ 初期 10% - - 自身 HP30%以下で使用可能(速度補正+300)使用者のHP大回復、TP+100、「☆バーンインストール」付与 ファイアⅥ 初期 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 *サイコブレイクⅡ 初期 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) ファイアⅦ Lv92 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv? 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv? 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ★大逆転フェニックス 大学 10% - - 自身 自身のHPが35%以下の時のみ使用可能で、前衛にHP35%以下のデーリッチ、ヅッチー必要自身に「☆一発逆転セレブ」+「☆フィールドオブファイア」付与特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」に派生(1ターン) ★爆星ヴォルケッタ 特殊 12% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性超ダメージ パッシブ名 習得方法 期間 効果 烈火のお嬢様伝説 初期 永続 炎強化+12%、魔法に対してある程度の耐性 ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ポッコ ポッコのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆カーバンクルペイント 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体大地/風属性一回攻撃、防御無視(攻撃力依存) ☆ゴーレムペイント 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体大地2連続/中確率スタン(速度-40)(攻撃力依存) ☆カーバンクルガード 初期 6% 45 - 前衛全体 味方全体の魔法防御2段階上昇(4ターン/速度+100) ☆ゴーレムガード 初期 6% 25 - 前衛単体 味方単体の攻撃力 防御力2段階上昇(4ターン/速度+100) ☆ゴレム&カーバンクル 初期 6% 75 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、防御力 魔法防御2段階上昇(4ターン) ☆ポッコキュアS 初期 25 35 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 ☆アーシーインストール 初期 25 35 - 前衛単体 味方一人の大地強化+50%(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ファイアファーント 初期 64 - 5×3 敵単体 敵単体に炎属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆カラフルペイント 大学 5% 40 - 敵全体 敵全体に水属性攻撃、防御力1段階低下(5ターン)更に低確率で暗闇、スタン パッシブ名 習得方法 期間 効果 どこでもアート 初期 永続 TP再生+4% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ▲ページ上部へジャンプ クラマ クラマのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆天狗烈風脚 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体風2連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存、会心有り) ☆天狗天空脚 初期 8% 32 - 敵単体 敵単体風ダメージ、35%の確率で次ターン再行動(攻撃力+敏捷性依存) ☆天狗歩行術 初期 6% 40 - 前衛全体 味方全体の敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆風神の踊り 初期 12% 100 - 自身 使用者を一定時間100%再行動、TPC-50%(3ターン) ☆風の隠れ蓑 初期 12% 25 - 前衛単体 味方単体狙われ率10%に低下、TP再生+35%。攻撃を受けると半分の確率で解除(4ターン) ☆フウジンインストール 初期 25 30 - 前衛単体 味方一人の風強化+50%(4ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) クロスカッター 初期 72 - 5×2 敵単体 敵単体投擲2連続ダメージ ☆天狗残像脚 運動長技 8% 45 - 敵単体 敵単体3連続風ダメージ、65%の確率で次ターン再行動(攻撃力+敏捷性依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 変幻自在の天狗様 初期 永続 風強化+12%、低確率再行動、投擲にやや弱い 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ シノブ シノブのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆サモンアグニ 初期 5% 15 - 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ ☆サモンゼウス 初期 6% 30 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ ☆サモンセドナ 初期 7% 45 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ、確率麻痺・即死 ☆絶対魔法回避 初期 20% 90 - 前衛全体 味方全体1ターンすべての魔法攻撃回避(速度+500) ☆巨人覚醒 初期 - 100 自身 魔法回避率++、HP再生+8%、魔法力+15%、EX技使用可能(6ターン) ☆EX.サモンアグニ 特殊 3% - - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に炎属性大ダメージ ☆EX.サモンゼウス 特殊 4% 12 - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に雷属性大ダメージ ☆EX.サモンセドナ 特殊 5% 30 - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に氷属性大ダメージ確率麻痺・即死 ☆キュアスペシャル 初期 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 *プチメテオ 初期 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性大ダメージ。詠唱後、使用者にスタン バルカンウォーター 初期 88 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ ★ドラッグミックス 大学 64 25 - ローズマリー パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 魔道の巨人 初期 永続 魔法力+10%、魔法回避+25% ☆受け入れる心 会議 一時的 防御力+5%、魔法防御+25% ★大激怒 会議 一時的 炎 氷 雷強化+28%、魔法回避率+15%、六属性耐性+30% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ マリオン マリオンのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆マリオンストレート 初期 7.5% 10 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(会心有り) ☆マリオンストライク 初期 9% 20 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、命中やや低め、威力高め。(会心有り) ☆マリオンエレキテル 初期 10.5% 38 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、確率スタン(攻撃力+魔法力依存) ☆マリオンショック 初期 10.5% 40 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン)(攻撃力+魔法力依存) マリオンスロット 初期 18% 100 - 自身 使用者小回復、スロットの目に応じて特殊強化・太陽能力 スキル「★マリオンSストレート」、「★マリオンSクイック」解放 攻撃力激増、会心率100%、命中率低下、100%の確率で再行動(2ターン)・流星能力 スキル「★マリオンSストレート」、「★マリオンSクイック」解放 50%の確率で再行動(4ターン)・金星能力 次のターンスキル「★マリオンメテオ」解放・月光能力 TP再生+35%、HP再生+50%(4ターン) ★マリオンSストレート 特殊 9% - - 敵単体 スロット解放技。敵単体に雷属性のダメージ、防御力低下(3ターン)(会心有り) ★マリオンSクイック 特殊 10.5% 20 - 敵単体 スロット解放技。敵単体に雷属性高威力2連続ダメージ(会心有り) ★マリオンメテオ 特殊 - - - 敵全体 スロット解放技。敵全体に雷属性超威力ダメージ(再行動不可)(連続行動中他の技使用後のメテオは可能) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ショットガン 初期 132 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 星の守護者 初期 永続 雷強化+10%、攻撃力+8%、雷耐性+麻痺無効、TPC+10%、消費MP1.5倍 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% エコパンチャー 運動長技 一時的 消費MP1/4 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ルフレ ルフレのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ニンジンシュリケン 初期 5% 10 - 敵単体 投擲4連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大。 ☆ニンジンハリケーン 初期 5% 40 - 敵単体 投擲8連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大。 ☆うつせみバニー 初期 8% 50 - 前衛全体 味方一人の回避率 魔法回避率+35%。ただし攻撃を喰らうと確率で効果が切れる(6ターン) ☆ゆっくりバニー 初期 7% 45 - 敵全体 敵の行動速度を1段階下げる(5ターン) ☆ダブルアクション 初期 4% 28 - 前衛全体 味方一人の命中率+35%、次ターン2回行動させる。 ☆ノーフューチャー 初期 12% 80 - 敵単体 敵単体の敏捷性 回避率 防御力 魔法防御を大幅低下。さらに投擲弱点にする(3ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ショットガン 初期 88 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 アイスピアース 初期 110 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆ニンジャカムイソード 運動長技 9% 75 - 敵単体 投擲9連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 七つ星のルフレ 初期 永続 ドロップ率+10%、投擲強化+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ マオ マオのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 アスタロテファイア 初期 108 - 6 敵単体 基礎魔法。敵単体に炎属性のダメージ。使用後Lv1スキルに派生。稀にLv2まで一気に派生。 イブリースショット 初期 128 - 8 敵単体 基礎特技。敵単体に炎属性のダメージ(物理/会心有り)。使用後Lv1スキルに派生。 ベルゼビューソード 初期 108 - 7×2 敵単体 基礎魔法。敵単体に雷属性のダメージ×2。使用後Lv1スキルに派生。 ☆マオちゃんトンネル 初期 7% 30 - 敵全体 基礎特技。敵全体に炎属性のダメージ。(物理)使用後Lv1スキルに派生。 ☆イブリースブレード 特殊(Lv1) 5% 20 - 敵単体 Lv1特技。敵単体に炎属性のダメージ×2(物理/会心有り)。使用後Lv2スキルに派生。 プロミネンスレイド 特殊(Lv1) 160 - 8 敵単体 Lv1特技。敵単体に炎属性のダメージ(物理)。使用後Lv2スキルに派生。稀にLv3まで一気に派生。 アゾートストーン 特殊(Lv1) 180 - 8 敵単体 Lv1魔法。敵単体に氷属性のダメージ(氷弱体3ターン)。使用後Lv2スキルに派生。 ☆アバドンストーム 特殊(Lv1) 8% 35 - 敵全体 Lv1魔法。敵全体に風属性のダメージ(毒/沈黙/麻痺付与)。使用後のスキル派生は無し。 ☆超臨界トンネル 特殊(Lv2) 8% 35 - 敵全体 Lv2特技。敵全体に炎属性のダメージ×2(物理/混乱/会心有り)。使用後Lv3スキルに派生。 プロミネンスコフィン 特殊(Lv2) 7% 5 - 敵単体 Lv2特技。敵単体に炎属性のダメージ×2(物理/炎弱体3ターン)。使用後Lv3スキルに派生。 ☆マステマレーザー 特殊(Lv3) 12% 45 - 敵全体 Lv3魔法。敵全体に雷属性のダメージ(魔法/雷弱体)自身に「☆ライデンインストール」付与。使用後のスキル派生は無し。 ☆大魔王球吸収 特殊(Lv3) - - 50 自身 Lv3魔法。TP+50回復。使用後Lv4スキルに派生。 ★大魔王烈波 特殊(Lv4) 14% 85 - 敵全体 Lv4特技。敵全体に炎属性の特大ダメージ。 ★ルシファーレーザー 特殊(Lv4) 16% 100 - 敵全体 Lv4魔法。敵全体に雷属性の特大ダメージ(雷弱体)自身に「☆EX.ライデンインストール」付与。 ★アゾートグレイブ 特殊(Lv4) 12% 65 - 敵全体 Lv4魔法。敵全体に氷属性の特大ダメージ(攻撃・魔法弱体付与)。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 宇宙魔王 初期 永続 魔法力+12%、炎属性攻撃+10% ★覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力 命中率 会心率 TP再生+12% スキップアウェイ 運動長技 一時的 レベルスキップ技のスキップ確率100% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ レプトス レプトスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆龍宮式テツザンコウ 初期 6% 12 - 敵単体 敵単体 近接/会心/中確率スタン ☆ウロボロスメリゴー 初期 7% 30 - 敵単体 敵単体 近接/会心/3連/スタン中の敵に3倍ダメージ ☆ドラゴントレイン 初期 8% 35 - 敵全体 敵全体 近接/会心/スタン ☆ウェイクアップ・リューオー 初期 20% 95 - 敵単体 敵単体 近接/会心/4連/スタン中の敵に3倍ダメージ ☆奮起の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 TPC+15%(7ターン) ☆加護の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 状態異常耐性+(6ターン) ☆祝福の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 HP回復率+20%(7ターン) *TPチャクラ 初期 95 5 20 自身 自身を中回復し、TPを20回復する。 フェンリルパンチ 初期 135 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。 ★水龍モードチェンジ 水着イベント3話クリア後 3% - - 自身 HP35%以下で発動可能固有技を封印し水龍技を追加 水強化+16% HP小回復(4ターン) ☆水龍落とし 水龍技 8% 12 - 敵単体 敵単体 水/2連/敵の防御力の影響を受けにくい ☆双龍落とし 水龍技 12% 40 - 敵単体 敵単体 水/3連/敵の防御力の影響を受けにくい ☆滝落とし 水龍技 8% 25 - 敵単体 敵単体 水/即死 ☆大瀑布落とし 水龍技 14% 65 - 敵単体 敵単体 水/即死 即死率が高い ☆水葬三連脚 水龍技 8% 5 10×3 敵単体 敵単体 水/3連 TP回収率に優れる(TP+10×3) ★難陀龍王烈波 水龍技 20% 100 - 敵単体 敵単体 水/3連 HP25%以下で発動可能 ☆真・龍宮式テツザンコウ 運動長技 7% 12 - 敵単体 敵単体 近接/会心/高確率スタン従来の技よりスタン確率/命中/威力が高い パッシブ名 習得方法 期間 効果 龍宮振蹴拳 初期 永続 近接物理+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力/魔法力/敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ 技能書スキル 巻物を消費することで特技や魔法等を習得可能。 ★=同ランク中のレア 背景ピンク:TP不要スキル 特技書 特技系キャラのみ巻物を消費して習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 ランク スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 1 ダブルショット 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の投擲攻撃、攻撃力と敏捷性に依存 1 TPチャージ - 30 - 前衛単体 使用者のTPを利用して、相手のTPを35増加 1 振り下ろす 10 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り 1 *チャクラ - 15 - 自身 自身を中回復、攻撃力上昇(3ターン) 1 (★)*トリプルスクラッチ 15 30 - 敵単体 敵単体に3連続攻撃、攻撃力+敏捷性依存 2 ぶんまわし 16 - 7×全 敵全体 敵全体にダメージ、命中率低め、クリティカル判定あり 2 *ウォークライ 25 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、攻撃力上昇(3ターン) 2 *ヒートコンボ 22 30 - 敵単体 敵単体に炎属性2連続攻撃、使用者の攻撃力上昇 2 鋼タックル 16 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(防御力依存) 2 往復ビンタ 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃、沈黙付与 2 (★)*サンダーバード 24 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン) 3 *五月雨切り 28 20 - 敵単体 敵単体に2連続ダメージ 3 *デススラッシュ 28 35 - 敵全体 敵全体にダメージ。命中率低め、即死、クリティカル判定有り。 3 カノンバースト 23 - 10 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。攻撃力+敏捷性依存。命中率低め? 3 イナヅマキック 24 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ。攻撃力+敏捷性依存 3 (★)*一刀両断 22 55 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定有り。使用後に使用者の防御力低下装備(武):*碁盤切り 4 *カマイタチ 32 35 - 敵単体 敵単体に風属性の2連続ダメージ。攻撃力+敏捷性依存 4 ぶちかましタックル 28 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(速度-40)(「パワータックル」の強化版) 4 叩き潰す! 36 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り(「振り下ろす」の強化版)装備(武):*おおやみ潰し 4 *ハイチャクラ - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) 4 (★)*ムーンカッター 36 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃。攻撃力+敏捷性依存装備(武):*首狩りフルムーン 5 *流星剣 45 15 - 敵全体 敵全体にダメージ(会心有り)。攻撃力+敏捷性依存装備(武):☆ブラッドソード 5 シンカーレーザー 38 - 8 敵単体 敵単体に投擲のダメージ(命中率高め/会心有り) 5 *地竜の突進 40 25 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) 5 アイスファーント 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め 5 (★)*風神招来 88 80 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ、対象の防御力 敏捷性2段階低下(3ターン) 6 ミキサーブレイド 52 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムにダメージ。(会心有り) 6 *ソウルスティール 50 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ。HP吸収。即死判定有り。装備(武):☆ブラッドソード 6 *バジリスクアロー 50 35 8 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。(毒/麻痺/会心判定有り) 6 タイラントパンチ 48 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。(速度-60) 6 (★)*マグマブラバン 75 60 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ。使用後に攻撃力2段階上昇(3ターン) 7 *ヤマアラシ 64 20 5 敵単体 敵単体にダメージ。(スタン/会心判定有り) 7 *アローレイン 72 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存/会心判定有り) 7 暴れまわる 70 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め。(会心判定有り) 7 ファイアファーント 64 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続炎属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 7 (★)*龍爪四宝 78 45 - 敵4体ランダム 敵4体ランダムに風属性ダメージ。命中率は低め。(会心判定有り) 8 *彗星剣 90 15 - 敵全体 敵全体にダメージ(会心有り)。攻撃力+敏捷性依存 8 クロスカッター 72 - 5×2 敵単体 敵単体投擲2連続ダメージ 8 プラズマファーント 64 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続雷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 8 *ポイズンスラッシュ 72 45 - 敵単体 敵単体にダメージ(毒/会心判定有り) 8 (★)*トールハンマー 128 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン)装備(武):*サンダーブレード 9 ショットガン 88 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 9 *死神スラッシュ 116 30 - 敵全体 敵全体にダメージ。命中率控えめ、即死、クリティカル判定有り。 9 *ハードチャクラ - 20 - 自身 自身を大回復、防御力上昇(6ターン) 9 砕き潰す! 88 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り(「叩き潰す!」の強化版) 9 (★)*星と大地の怒り 150 80 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ、使用者の地強化+50%(3ターン) 10 *アローストーム 132 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存) 10 アイスピアース 110 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続氷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 10 *エアリアルカッター 112 35 - 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(攻撃力+敏捷性依存) 10 真・暴れまわる 128 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め(会心判定有り) 10 (★)*バーニンナックル 155 60 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ。使用後に攻撃力2段階上昇(3ターン) 11 闘魂ラッシュ 125 - 7×3 敵単体 敵単体に3連続近接属性ダメージ。命中率がかなり低い?(会心判定有り) 11 *地竜の突進Ⅱ 125 25 - 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) 11 ビーストアロー 118 - 8 敵単体 敵単体に投擲属性のダメージ(会心判定有り) 11 *TPチャクラ 95 5 20 自身 自身を中回復、TP+20 11 (★)*アイシクルレーザー 170 40 - 敵全体 敵全体に氷+投擲属性のダメージ。どちらのブーストにも対応する。 12 *ジャイアントストーン 160 20 - 敵全体 敵全体に投擲属性のダメージ(速度-85/会心判定有り)装備(武):☆ロックシューター 12 フェンリルパンチ 135 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。 12 レーヴァンテイン 128 - 8×全 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ。命中率低め。TP回収率高め(会心判定有り) 12 豪雷剣 125 - 8×2 敵単体 敵単体に2連続雷属性ダメージ。比較的命中しやすい。 12 (★)*プラズマドリラー 195 65 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ。使用後に「☆ライデンインストール」付与。 13 ニードルマシンガン 145 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 13 フレアジャベリン 110 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続炎属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 13 トルネドジャベリン 148 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続風属性ダメージ。比較的命中しやすい。 13 あばれ貴族 165 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め(会心判定有り) 13 (★)*マスターテンペスト 175 25 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ。 13 *死神スラッシュⅡ 262 35 - 敵全体 敵全体に近接物理ダメージ。命中率控えめ、即死判定有り。 14 プロトンナックル 150 - 8 敵単体 敵単体に近接物理ダメージ。会心判定有り。(速度-100) 14 アイスフィーンド 154 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続氷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 14 サンダシザース 154 - 7×2 敵単体 敵単体に2連続雷属性ダメージ。比較的命中しやすい。 14 *アローハリケーン 188 20 - 敵全体 敵全体に投擲ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率高め/会心判定有り) 14 (★)アースライザー 245 - 6×全 敵全体 敵全体に大地属性ダメージ。命中率高め。 14 (★)*バイシュラビーナ 160 35 - 敵単体 敵単体に2連続炎属性ダメージ、使用者の防御力2段階上昇(3ターン) 14 (★)*ムーンスライサー 185 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃(攻撃力+敏捷性依存) 14 (★)*サバンナサンダー 185 50 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ、使用者の攻撃力2段階上昇(3ターン) 特殊 *満タンタックル 96 10 - 敵単体 残りHPに依存した単体物理攻撃。体力が減ると威力が下がる。 特殊 *グランドバッシュ 110 10 - 敵単体 敵単体に物理攻撃(スタン/防御力依存) 特殊 *ピンチチャクラ 105 25 - 自身 HPが20%以下の時に使用可能。自身を超回復、防御力 魔法防御2段階上昇(3ターン)(速度+300) 特殊 *ダイハードパンチ 96 10 - 敵単体 残りHPに依存した単体物理攻撃。体力が減ると威力が上がる(会心判定有り) ※TP回収率が高いスキル(敵複数時):ぶんまわし(命中率低)、暴れまわる(命中率低)、真・暴れまわる(命中率低) 、レーヴァンテイン(命中率低) 、あばれ貴族(命中率低)、アースライザー ※TP回収率が高いスキル(敵単体時):ミキサーブレイド、アイスファーント(命中率低)、ファイアファーント(命中率低)、プラズマファーント(命中率低)、 ショットガン、アイスピアース(命中率低) 、闘魂ラッシュ(命中率低) 、豪雷剣、ニードルマシンガン、フレアジャベリン(命中率低)、トルネドジャベリン、アイスフィーンド(命中率低)、サンダシザース ▲ページ上部へジャンプ 魔法書 魔法系キャラのみ巻物を消費して習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 ランク スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 1 *ハローマジック - 15 - 自身 使用者の消費MP1/4(6ターン) 1 マジックミサイル 6 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の投擲ダメージ 1 ファイア 4 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ 1 アイス 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ 1 サンダー 5 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ 1 (★)クェイク 24 - 5×全 敵全体 敵全体に大地属性のダメージ、低確率でスタン付与装備(武):大地の精霊の杖 2 *トラウマファイア 22 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 2 *コールドプリズン 20 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、敏捷性低下(3ターン) 2 *サイコブレイク 30 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 2 *スタミナイレイス 20 15 - 敵全体 敵全体の防御力と敏捷性低下(3ターン)(速度補正+500) 2 *セクシーダンス 24 20 - 敵全体 敵全体に混乱付与(3ターン/速度補正+50)装備(頭):詩人の帽子 2 (★)*女神の抱擁 25 45 - 前衛単体 味方単体のHPを大回復、状態異常と能力低下解除(速度補正+100) 3 スノーソード 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の近接物理ダメージ(連続/攻撃力+魔法力)(名前のイメージと違って氷属性ではないので注意) 3 *サンダーヴォルト 34 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 3 *マジックハンマー 30 25 8 敵単体 敵単体に物理ダメージ(会心有) 3 *バブルバリア 22 25 - 前衛全体 味方全員の水耐性+30%、睡眠耐性+50% 3 (★)*ハローワールド - 20 - 前衛全体 味方全員の消費MP1/4(6ターン)装備(武):☆プリティウィッチー 4 *ガスクラウド 40 45 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(毒) 4 *アイシクルランス 32 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) 4 マジカル水鉄砲 32 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ 4 *Cライトニング 32 35 - 敵3体ランダム 敵3体ランダムに雷属性のダメージ、スタン判定 4 (★)*メギド 120 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 5 *ロックブラスト 46 35 - 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ、敏捷性1段階低下(3ターン) 5 レイジングウィンド 42 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ 5 *スノーストーム 37 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 5 *リビングチェイン 40 75 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、攻撃力 魔法力1段階低下(2ターン) 5 (★)*ガルガンチュア 70 43 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 6 *ニャルブレイズ 58 35 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、混乱(2ターン) 6 *デンコーセッカ 68 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 6 アイスブーメラン 52 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力 魔法力依存) 6 魔道チャクラ - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 6 (★)シューティングバブル 68 - 5×全 敵全体 敵全体に水属性のダメージ(睡眠判定有り) 7 *ハイドロブレイク 70 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) 7 *アイシクルハザード 78 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) 7 *サイコブレイクⅡ 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 7 レイジングウィンドⅡ 68 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ 7 (★)*手繰る魂のイリス 120 75 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(即死/毒/暗闇判定有り) 8 *アイスストーム 88 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 8 スノーブレード 70 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の氷属性ダメージ(連続/攻撃力+魔法力) 8 *ウィンディハンマー 96 25 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(会心有) 8 *トラウマファイアⅡ 102 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 8 (★)*プチメテオ 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン装備(武):☆ガランドウカロス 9 *シルフィーキッス 106 30 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ(速度補正+50/低確率沈黙)装備(頭):☆傾国のバスローブ 9 バルカンウォーター 88 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ 9 *スタミナイーター 20 25 - 敵全体 敵全体の敏捷性1段階低下使用者の敏捷性1段階上昇(4ターン)(速度補正+80) 9 *サンダークラウド 108 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度補正-50)装備(飾):☆雷太ちゃん 9 (★)*ガーンディーヴァ 128 45 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(4ターン) 10 *バーンミスト 140 45 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(毒) 10 アイスジャベリン 120 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力+魔法力依存) 10 *サイコブレイクⅢ 140 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 10 *ウォーターハザード 134 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) 10 (★)*アイスメテオ 180 75 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ(毒/麻痺/暗闇) 11 ストームブレード 136 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続の風属性ダメージ 11 *サンダーストーム 165 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度-50) 11 *ブリザードレイン 142 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 11 *魔道チャクラⅡ - 25 - 自身 自身を回復、防御力 魔法防御1段階上昇(3ターン) 11 (★)*デカメテオ 288 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 12 ウォータープレッシャー 145 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ(睡眠) 12 *シャイニィストーム 180 30 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ 12 *ボルトアブソリュート 140 20 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(HP吸収) 12 *ダークネスバーン 180 40 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(暗闇) 12 (★)*プリズミックレイ 215 72 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御1段階低下(5ターン) 13 アイスクロー 148 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力+魔法力依存) 13 *ロッティンミスト 180 45 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ(低確率で毒・麻痺付与) 13 *ビリビリクラウド 185 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度-65) 13 ストームワルツ 144 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続の風属性ダメージ 13 (★)*フユノリズム 240 65 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ(中確率スタン) 13 *デスクラウドⅡ 175 35 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ、低確率で即死 14 *ジントルネード 215 25 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ 14 *トアミサンダー 160 40 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(高確率麻痺付与) 14 *コールドフューチャー 195 15 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 14 *サラマンダブレイカ 175 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 14 (★)*バリアチャクラ - 35 - 自身 自身を大回復、使用ターン必中以外の魔法ダメージ8割カット 14 (★)ウズシオドライバー 215 - 6×全 敵全体 敵全体に水属性のダメージ(睡眠判定有り) 14 (★)*カチンコチン 160 40 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、使用者の防御力 魔法防御2段階上昇(3ターン) 14 (★)*スーパーメテオ 320 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 大魔法書 ☆大魔法テュポンコード 400 45 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に炎属性のダメージ(火力高め) 大魔法書 ☆大魔法ダイヤモンドスカイ 380 38 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に氷属性のダメージ、睡眠付与、敏捷性低下(5ターン) 大魔法書 ☆大魔法エゼエキルサンダー 325 30 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御低下(5ターン)(速度補正+80) 大魔法書 ☆大魔法ハリケーンラン 285 25 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に風属性のダメージ、防御力低下(5ターン)(速度補正+100) 特殊 *エレメントブースト 150 70 - 前衛単体 対象に「☆バーンインストール」(3ターン)「☆セドナインストール」(5ターン)「☆ライデンインストール」(3ターン)付与 特殊 *静隠チャクラ 125 65 - 自身 自身を小回復、TPを満タンにする(速度+300) 特殊レア ☆スーパーソニック 115 5 7×3 敵単体 単体:風属性×3 ※1個限定 ※TP回収率が高いスキル(敵複数時):クェイク、シューティングバブル、ウズシオドライバー ※TP回収率が高いスキル(敵単体時):マジックミサイル、スノーソード、スノーブレード、ストームブレード、ストームワルツ、☆スーパーソニック ▲ページ上部へジャンプ 奥義書 デーリッチのみ巻物を消費して習得可能。 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆Dヘッドバッド! 8 25 - 敵単体 敵単体にダメージ、沈黙付与(デーリッチ専用) ☆フルスイングタイガー 25 30 - 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定あり(デーリッチ専用) ▲ページ上部へジャンプ スキル習得アイテム アイテムを消費して特殊なスキルを習得可能。 特技・魔法 背景ピンク:TP不要スキル アイテム名 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 備考 Sライデンおこし スパークⅣ 84 - ? 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 1個限定入手 ☆情熱のダンス本 ☆サンバダンス - 25 - 自身 自身のTPC1.8倍(4ターン) 3個限定入手 ▲ページ上部へジャンプ 常時強化スキル アイテム名 パッシブ名 期間 効果 備考 ☆秘伝書 ☆秘伝の技 永続 TPC+8%、敏捷性+2% 買 次元の塔8層、魔王タワー、交易馬車レア ☆カーネドルエーン ☆お金持ちの心得 永続 運+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー、交易馬車レア ☆渦姫の再生術 ☆渦姫の再生術 永続 HP再生+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆土竜の防御術 ☆土竜の防御術 永続 防御力 魔法防御+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆風神の俊足術 ☆風神の俊足術 永続 敏捷性+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆御影の暗殺術 ☆御影の暗殺術 永続 攻撃力+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆一寸の魔法術 ☆一寸の魔法術 永続 魔法力+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆氷龍の覚醒術 ☆氷龍の覚醒術 永続 氷強化+3% 魔王タワー ☆炎鬼の覚醒術 ☆炎鬼の覚醒術 永続 炎強化+3% 魔王タワー ☆雷神の覚醒術 ☆雷神の覚醒術 永続 雷強化+3% 魔王タワー ☆風水の覚醒術 ☆風水の覚醒術 永続 風 水強化+3% 魔王タワー ☆地脈の覚醒術 ☆地脈の覚醒術 永続 大地強化+4% 魔王タワー ☆武道の覚醒術 ☆武道の覚醒術 永続 近接物理強化+4% 魔王タワー ☆無限の体力法 ☆無限の体力法 永続 最大HP+5% 魔王タワー ☆甲賀の活力法 ☆甲賀の活力法 永続 TP再生+2% 魔王タワー ☆怪盗の瞬殺法 ☆怪盗の瞬殺法 永続 会心+2% 魔王タワー ☆死に通ずる生者 ☆死に通ずる生者 永続 即死耐性+10% 魔王タワー ☆大自然の教え ☆大自然の教え 永続 風 水強化+2% 魔王タワー、交易馬車レア ☆砂漠の弓戦士 ☆砂漠の弓戦士 永続 投擲+2% 魔王タワー、交易馬車レア ★賢者の伝承術 ☆賢者の伝承術 永続 魔法力+7%、TPC+10% 魔王タワー、景品交換所 ★達人の伝承術 ☆達人の伝承術 永続 攻撃力+7%、会心+2% 魔王タワー、景品交換所 ★騎士王の伝承術 ☆騎士王の伝承術 永続 最大HP+5%、防御力+8% 魔王タワー、景品交換所 ★神霊の暴走術 ☆神霊の暴走術 永続 魔法力+2%、六属性威力+3% 魔王タワー激レア ★剣豪の決闘術 ☆剣豪の決闘術 永続 近接物理 投擲強化+4%、攻撃力+3% 魔王タワー激レア ★女王のカリスマ ☆女王のカリスマ 永続 魔法力+2%、被回復力+10% 魔王タワー激レア、交易馬車激レア ☆一か八かの教え ☆一か八かの教え 永続 命中率-2%、会心+3% 宝 ザンブラコ洞窟(水着イベント) ☆ホウオウストマック ☆ホウオウストマック 永続 炎 雷強化+3%、攻撃力 魔法力+3% 合成 海底都市リューグー ☆デビルセレブズアイ ☆デビルセレブズアイ 永続 水 氷強化+3%、魔法力+5% 合成 海底都市リューグー ☆テングウォーカー ☆テングウォーカー 永続 風 大地強化+4%、敏捷性+4% 合成 海底都市リューグー ★サイコキネマリスト ★サイコキネマリスト 永続 TPC+10%、TP再生+2% 合成 海底都市リューグー ★ダイヤモンドリブズ ★ダイヤモンドリブズ 永続 近接物理強化+4%、最大HP 防御力+4% 合成 海底都市リューグー ☆航海士の教え ☆航海士の教え 永続 被回復率+10% 料理トーナメント景品レア(水着イベント) ☆海料理の教え ☆海料理の教え 永続 薬効果+8% 料理トーナメント景品レア(水着イベント) ☆魔法剣士の心得 ☆魔法剣士の心得 永続 攻撃力 魔法力+2% 買 竜の島最下層(商人) ☆水龍士の心得 ☆水龍士の心得 永続 水強化+2%、魔法防御+2% 買 竜の島最下層(商人) ☆狙撃手の心得 ☆狙撃手の心得 永続 投擲強化+2%、命中率+1% 買 竜の島最下層(商人) ▲ページ上部へジャンプ スキル付き装備 該当する装備を装備中のみスキルを習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 背景ピンク:TP不要スキル 装備品 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 備考 武:*碁盤切り *一刀両断 22 55 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定有り。使用後に使用者の防御力低下 武:*首狩りフルムーン *ムーンカッター 36 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃。攻撃力+敏捷性依存 武:*サンダーブレード *トールハンマー 128 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン) 頭:*ポマードペンダント ファイアⅢ 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える 武:キメラロッド フレイムⅡ 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 飾:☆ゴモリーズブーツ フレイムⅢ 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 頭:*バーニングアイドル フレイムⅥ 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 頭:☆大火炎辞典 フレイムⅪ 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 武:アイシクルワンド アイスⅡ 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える 武:*ツインヘッドアイス アイスⅥ 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える 武:*グレイシャスワンド ブリザードⅡ 32 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 体:*天女の氷羽衣 ブリザードⅢ 58 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 武:*氷の薔薇 ブリザードⅦ 154 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 武:*ビーム羽扇 サンダーⅡ 20 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える 武:*ヘルズヴァイオリン スパークⅣ 86 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:☆封印の剣 スパークⅤ 108 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:☆御影石の杖 スパークⅦ 156 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 頭:★エレキシュガル スパークⅪ 248 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:大地の精霊の杖 クェイク 24 - 5×全 敵全体 敵全体に大地属性のダメージ、低確率でスタン付与 武:☆ガランドウカロス *プチメテオ 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性大ダメージ、使用者にスタン 飾:☆反魂の護符 ☆レイズ 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) 頭:☆アスラの仮面 ☆リカバーⅡ 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:*癒しの杖 ☆リカバーⅢ 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:☆ヒーラーズワンド ☆リカバーⅤ 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:ダヴィトスの杖 ☆キュアスペシャル 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 武:☆プリティウィッチー *ハローワールド - 20 - 前衛全体 味方全員の消費MP1/4(6ターン) 武:★竜葬ジェラート アイスクロー*ブリザードレイン*アイスメテオ*フユノリズム*カチンコチン*コールドフューチャー 略 略 略 略 略 武:★スペルコンプリート クェイク*女神の抱擁*ハローワールド*メギド*ガルガンチュアシューティングバブル*手繰る魂のイリス*プチメテオ*ガーンディーヴァ*アイスメテオ*デカメテオ*プリズミックレイ*フユノリズム 略 略 略 略 略 武:☆アイシクルSAM ☆アイシクルSAM 160 30 - 敵全体 敵全体に氷+投擲属性ダメージ 武:☆魂魄斬壊刀武:*エグゼキューショナー ☆ブッタギール 160 30 - 敵全体 敵全体に物理ダメージ、会心有り、命中率低 体:☆タイガースーツ ☆タイガーソード 88 5 7×2 敵単体 敵単体に2連続物理ダメージ(攻撃力+魔法力依存) 武:☆天下無双ブレード *雷一閃/雷神ブレード - 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ+スタン 武:☆韋駄天八兵衛 *韋駄天ブレード - 18 - 敵全体 敵全体に物理ダメージ(敏捷性依存) 頭:☆たこやきヘルム ☆たこやきフィーバー - 45 - 自身 自身にHP中回復、攻撃力2段階上昇「☆バーンインストール」付与(3ターン) 飾:★ジェネラルシールド ☆全体統率 - 55 - 前衛全体 味方全体の攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 命中率+15%(12ターン) 頭:☆黄金の髪飾り ☆スーパーソニック 115 5 7×3 敵単体 敵単体に3連続風属性ダメージ 巻物は1個限定 武:☆秘剣・ダンスール アクアストリーム 132 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続水属性ダメージ 武:★竜王石 ☆EX.今から本気出す! - 85 - 自身 こたつドラゴン専用 武:☆透け透け夢鉄砲 ☆透け透けバブル 25 3 - 敵全体 敵全体に水属性ダメージ、水弱体付与(6ターン) 頭:☆モルペウスの帽子 ☆追いつかれる夢 150 65 - 敵全体 敵全体に無属性ダメージ、混乱中の敵に4倍ダメージ 武:☆ロボキラーS *ロボキラーS 175 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ、低確率麻痺・スタン 武:★リリスロッド ☆誘惑の果実 148 55 - 敵全体 敵全体に高確率混乱、魔防2段階低下(3ターン) 武:★リントヴルム ☆ケンベルフレア - - 7×全 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ、MP/TP不要、TP回収率高 武:☆サイコソードCute! ☆サイコソードQ 165 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(攻撃力+魔法力依存) 武:★サイキックシンボル ☆サイコドライブ 255 65 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(魔法力依存)麻痺・スタン付与。 武:★アイスソード ☆冷凍剣 165 - 16 敵単体 敵単体に氷ダメージ(攻撃+魔法力依存)(TP回収率高) 武:★GAUアヴェンジャー ☆GAUアヴェンジャー 185 25 - 敵全体 敵全体に投擲属性各2回ダメージ。会心判定有り。 武:☆名匠斬鉄剣 ☆斬鉄王剣 160 40 - 敵全体 敵全体に近接物理属性ダメージ、敵防御力無視。(反動スタン) 武:☆輝槍ハグレ王国 ☆王国の絆 25 75 - 前衛全体 味方全体に状態異常・能力低下解除、HP中回復(速度補正+100) 武:☆三連式弓矢:トキドリ ☆蜥蜴喰らい 158 25 - 敵単体 敵単体に雷/氷/投擲の3属性ダメージ。 武:★帝都最終兵器:シノビネ ☆天泣のインドラ 255 30 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ 武:*秘密のドリル武:★秘密のスーパードリル ☆ドリンドリンドリル 160 - 8×4 敵単体 敵単体に4連続物理ダメージ。命中率低め。(TP回収率高) 武:☆ペスティサイドワン *ポイズンベッド 192 25 - 敵全体 敵全体に氷/風の2属性ダメージ。毒付与。 武:★未完の大斧 ☆宿命の一撃 175 - 8 敵単体 敵単体に雷/炎の2属性ダメージ。 武:★血塗られた聖印(武器) ☆嵐の叫び 220 25 - 敵全体 敵全体に水/風の2属性ダメージ。 武:☆ジャーマン式列車砲 ☆列車砲 145 35 - 敵ランダム 敵ランダムに投擲3連続攻撃。命中率低め。 武:☆ジェミニンロッド ☆MAX!ハートドライブ 159 30 - 敵単体 敵単体に炎ダメージ。攻撃力・魔法力依存 武:☆シャバダバー円月輪 ☆シャバダバー円月斬! 280 60 - 敵全体 自身のHP35%以下で使用可。敵全体に雷/投擲の2属性ダメージ。 武:*魔導式鎮火砲 集中散水 132 - 12 敵単体 敵単体に水ダメージ、物理判定/会心有り(TP回収率高) 武:*魔導式鎮火砲 *全体散水 159 15 4×全 敵全体 敵全体に水ダメージ、物理判定、TP回収有り 武:★シニガミフリーザー *シニガミフリーザー 181 25 - 敵全体 敵全体に水ダメージ、中確率即死、魔法力依存 武:★ファイナルバズーカー *ファイナルバズーカー 185 30 - 敵全体 敵全体に炎/投擲の2属性ダメージ。 武:★ソーサリアン *超新星スピカ 185 30 - 敵全体 敵全体に炎/雷の2属性ダメージ。使用者にスタン 体:★龍宮大使胴着体:★英雄王の鎧 *リューグーチャクラ 120 5 25 自身 自身を大回復、TP+25回復攻撃力2段階上昇(4ターン) 飾:★エメラルドシーザー *ブレスオブシーザー - 40 - 敵全体 敵全体に近接物理ダメージ。必中/MP不要。(攻撃力・残りHP依存) 体:★ローブオブロムレス *ロムレスストーム 365 85 - 敵全体 敵全体に風ダメージ。使用者にスタン 頭:★セミラミスクラウン *セミラミスフェザー 120 - 8×全 敵全体 敵全体に炎ダメージ。(TP回収率高) 頭:★マスクオブボールス *猛竜撃 145 25 - 敵ランダム 敵ランダムに大地3連続攻撃。命中率低め。自身の防御力1段階上昇(3ターン) 飾:★メリュジーヌ・アイ *ビューティフルソーン 190 20 - 敵全体 敵全体に水ダメージ。確率麻痺+即死。 ▲ページ上部へジャンプ 大学スキル 大学スキルの編集 王国大学で大学ポイントを消費することで習得可能。 スキル名に「EX.」が付いているものは、「EX.」が付く前のスキルを上書き。雪乃「さらに頼もしくなったなぁ、私の☆EX.カタナシュート」(一度EXスキルを開放すると、王国大学内で前のスキルと切り替えが可能。王国大学ポイントの増減は行われない) 背景ピンク:TP不要スキル 大学Lv 大学POINT 習得者 種類 スキル名 MP TP 効果 1 700 サイキッカーヤエ 魔法 ☆EX.サイコバインド MP7% 33 敵全体に雷属性のダメージを与え中~高確率で麻痺させる 700 雪乃 特技 ☆EX.カタナシュート MP7% 25 敵単体に投擲のダメージを与えスタンさせる(会心有り)(攻撃+敏捷依存) 1000 ハオ 特技 ☆EX.レーザー投法 MP7% 20 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) 500 ニワカマッスル パッシブ 筋肉魂 - - 攻撃防御+2% 1200 エステル パッシブ 煉獄ピンク - - 炎スキルの攻撃力+2% 2 1100 ティーティー 魔法 ☆紅茶リジェネ MP6% 55 味方全体にHP自動回復10%とTP再生+8%の効果を付与させる(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) 1100 アルフレッド 特技 ☆Aスラッシュ MP8% 30 特効アンデッドの全体攻撃 1600 福ちゃん パッシブ 宝船 - - 福ちゃんが戦闘に参加している場合敵獲得金額が1.3倍 1700 ベロベロス 特技 ☆緊急ぺろぺろ - 25 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に対象がデーリッチの場合、このターン防御/魔法防御7倍 900 ジュリア 特技 ☆EX.献身の大盾 MP8% 25 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む)(速度+600)防御力1.4倍 使用後防御一段上昇 900 ヘルラージュ 魔法 ☆EX.ウインドブレスト 35 30 全体に風耐性+50%、回避率+5%沈黙無効(4ターン) 1400 ハピコ 特技 ★でこぼこパワーズ(合体技) MP8% 60 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御と敏捷性2段階上昇(4ターン) 1600 イリス 魔法 ★アイシクルハンマー(合体技) MP9% 55 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷1段階低下(4ターン) 3 1800 ゼニヤッタ 魔法 ☆悪魔覚醒 0 100 氷属性の技威力二倍、TP再生+30%(4ターン)使用中、MPが猛烈に減少 1400 ローズマリー 魔法 ☆緊急リカバー薬 MP12% 40 味方全体のHP大回復使用後ローズマリーがスタン(速度補正+100) 1250 ヅッチー 魔法 ☆EX.ライデンインストール 35 40 味方一人の雷技威力+50%(4ターン) 1250 かなづち大明神 特技 ☆EX.ギガトンハンマー MP20% 100 単体物理(威力大) 1500 ジーナ 特技 ★Aハンマーチャンス(合体技) MP12% 85 パーティにアルフレッド必要攻撃力二段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃をさらに上げ、必ずクリティカルにする 1500 ヅッチー 魔法 ★団結!妖精王国!(合体技) - 50 パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) 4 1900 ブリギット 特技 ☆バリアフィールド MP5% 18 味方全体の魔法防御力1段階上昇(4ターン) 4 2000 ハピコ 特技 ☆大博打! MP12% 85 味方全体HP-70%減次ターン全員2回行動(速度補正+500) 1500 ベロベロス 特技 ☆EX.ファイアブレス MP5% 15 通常の「☆ファイアブレス」が小消費TP・MPに(TP25→15) 1800 ジーナ パッシブ アタッカーセンス - - 物理攻撃力+4% 2000 ミアラージュ 魔法 ★魔王降ろし(合体技) MP14% 95 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+500) 2000 ハオ 特技 ★世界樹の祈り(合体技) MP7% 40 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療敏捷性一段階上昇(4ターン) 1800 マーロウ 特技 ★パパの怒り(合体技) - 25 前衛にHP30%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体庇う攻撃防御二段階上昇(3ターン) 5 2000 ブリギット 特技 ☆ミニブリ隊集合! MP8% 50 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) 1600 ベル 特技 ☆救急待機 - 10 味方全体の被回復率2倍(4ターン/速度補正+200) 1800 マーロウ 特技 ☆雷獣の雄叫び MP4% 20 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療TP+5(速度補正+100) 1600 クウェウリ 魔法 ☆EX.ブラインドフレア MP6% 25 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇低確率で混乱と沈黙にさせる 1600 地竜ちゃん パッシブ 蘇る大地の王 - - 攻撃力と大地属性の威力+2% 2200 デーリッチ 奥義 ★ライドオーン(合体技) MP5% 5 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(7ターン) 2200 ブリギット 特技 ★テクニカルフィールド++(合体技) 48 55 パーティにドリントル必要味方全体のTPチャージ速度を1.5倍にする(4ターン) 1800 サイキッカーヤエ 魔法 ★スノーマン誕生!(合体技) MP10% 75 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動確率+22%、防御・魔法防御+17%(7ターン)次ターンよりサイキッカーヤエと雪乃に特殊スキル「★スノーガーディアン」解放※メインストーリー「ハグレ大祭り」クリア後に習得可能 6 2400 プリシラ 特技 ☆女王の期待 MP8% 35 味方全体の攻撃力と魔法力を一段階上昇さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与 2400 ティーティー 魔法 ☆奇跡の香り - 55 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ魔法防御・物理防御1.5倍 2100 ドリントル 特技 ☆EX.ひつじショット MP7% 28 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 2100 ヘルラージュ パッシブ 古神術の極み - - 風属性スキル+2%、敏捷+3% 1800 ハオ パッシブ 緑祭の巫女 - - 風属性スキル+7%、大地属性スキル+7% 2600 メニャーニャ 魔法 ★召喚士共同作戦(合体技) MP12% 85 前衛にエステル必要味方全体の炎技・雷技ブースト(3ターン/速度補正+50) 6 2200 地竜ちゃん 特技 ★お絵描きメテオ(合体技) MP14% 95 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ 2200 ヴォルケッタ 魔法 ★大逆転フェニックス(合体技) MP10% - 前衛にHP33%以下のデーリッチ、ヅッチー必要使用者のHP大回復・TP+100・炎技強化+☆フィールドオブファイア、HP33%以下使用可能次ターン特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」解放 7 2400 クウェウリ 魔法 ☆アンチエレメンタル MP10% 55 敵単体の炎・氷・雷・状態異常耐性を下げる(3ターン) 2600 雪乃 特技 ☆チャンスメーカー - 70 自身の会心率+18%、命中率+25%TPC+25%(7ターン) 1900 ポッコ 特技 ☆カラフルペイント MP5% 40 敵全体の水・防御低下(5ターン)、暗闇・スタン付与 2250 ニワカマッスル パッシブ 大防御 - - 防御中の被ダメージを1/3にする 3600 福ちゃん 魔法 ★Gブレスオール(合体技) MP35% 85 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」(攻/防/敏/魔力/魔防/運を二段階上昇)(4ターン) 2400 シノブ 魔法 ★ドラッグミックス(合体技) 64 25 パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン)※宿泊イベント「伝承の巨人」発生後に習得可能 8 2800 福ちゃん 魔法 ☆ゴッドレイズ - 40 このターンのみ対象1人を防御・魔防5倍にして蘇生(速度補正+300) 2800 ジュリア 特技 ☆献身のイージス MP14% 85 体力に関係なく味方全員を庇う。防御・魔防1.5倍。さらに六属性攻撃・近接・投擲ダメージを半減(速度補正+500) 2800 ミアラージュ 魔法 ☆デッドリーポイズン MP8% 25 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) 2800 メニャーニャ 魔法 ☆ダウンバリア MP8% 35 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 2800 こたつドラゴン 特技 ★過剰防衛カウンター(合体技) - 70 パーティに柚葉必要物理カウンター率100%・狙われ率1.5倍(2ターン/速度補正+250) 9 3000 デーリッチ 奥義 ☆デーリッチ覇王砲 120 35 敵全体投擲ダメージ(反動スタン) 3000 エステル 魔法 ☆ソロモンズフレア MP7% 30 敵単体に炎属性のダメージを与え、自身の魔法力を一段階上昇 2500 ハピコ 特技 ☆EX.ハーピースラッシュ MP7% 35 敵単体にダメージを与え、所持金を盗む(攻撃+敏捷依存) ▲ページ上部へジャンプ コメント TPチャージ率の項目を追加しました。例:TPC+5付き3回攻撃=「+5×3」、TPC付き全体攻撃=「+5×全」で表記。技能書のみ数値を埋めました。 武器の属性が乗る特技と乗らない特技がある? -- 名無しさん (2013-01-09 10 06 06) タイラントパンチって攻魔両依存? インビジ装備、Lv146、攻撃703のベロベロスとウルフファング装備、Lv143、攻撃690のプリシラで後者のほうが1500~1800くらい与ダメが上なんだ それとも武器属性が乗るのかな? -- 名無しさん (2013-12-18 17 18 54) 名前 コメント
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PPSSPPネットワーク設定 PPSSPP起動 ↓ ゲームの設定+ ↓ ネットワーク (ネットワーク/WLANを有効にする(ベータ版) DiscordのPresence情報を送信する この2つにチェックを入れる PROアドホックサーバーIPアドレスを変更する ここはRadminVPNのIPを入力します。 (注意:お互いに自分のIPを入れると通信出来ないので気をつけてください) 画像説明付けます (理解するのに苦労すれば説明するのも難しいんだよなここはw (内蔵PROアドホックサーバー有効) ここもチェック入れます MACアドレスを変更 (念の為通信する相手と被らないようにする) ポートオフセットは0で 後は各自でコントローラー設定とかオーディオ設定をお願いします。 オーディオと解像度はお好みで
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アインハンダー part59-104~106 104 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 38 53.51 ID LppGyUvp0 23世紀、地球連合軍ゾードム帝国と月面都市セレーネは長年にわたって戦争を繰り広げていた。 国力で勝るゾードムと、技術力で勝るセレーネの戦争は膠着状態に陥っていたが、 セレーネの地球奪回軍『リコンカスターズ』は、三機の新型戦術戦斗機による『特別機動隊』を地球へ降下させ、状況を一変させる。 ゾードム、セレーネの両軍兵器は、規格統一化された兵装モジュール『ガンポッド』を搭載しているのだが、 (なお、両軍に対して同一の軍事企業『マクミラン社』がガンポッドを始めとした兵器を提供している。) 新型戦術戦斗機は、機体に備えたアームによってガンポッドを奪い取り、自らの火器、弾薬とする能力を有していた。 この機能を利用して勇猛果敢な戦闘機動を仕掛けてくる彼らを、ゾードム軍将兵は『アインハンダー』と呼び、恐れた。 特別機動隊(以下『アインハンダー』)の実戦投入から一年後、無人指令衛星ヒュペリオンが地球軌道上へと進宙。 更に一年後、リコンカスターズによるゾードム軍壊滅作戦『オペレーション・ジャッジメント』が発動し、 その前段階としてアインハンダーが帝都ゾードムへの強行偵察を実行する。 それがアインハンダーによる最後の降下作戦となった。 一面: 夜間、帝都ゾードムに侵入したアインハンダーはゾードム治安警察特殊機動隊と交戦する。 治安警察のパトロールカー”コックローチ(条件次第では自機として使用可能)”を殲滅し、 郊外にして無人歩行戦車”ドラッヘ”を破壊するアインハンダー。” 二面; 帝都を脱したアインハンダーは、指令衛星ヒュペリオンから「敵輸送列車を追跡し、補給基地を探索しろ」との命令を受信。 これを実行すべく、武装された輸送列車と交戦、これを撃破してトンネル内に侵入する。 三面: トンネルが閉鎖された為、そのまま敵地下基地内へ侵攻。敵機動兵器を殲滅していくアインハンダー。 四面: ヒュペリオンの解析により、地下基地内部に原子炉が存在する事が発覚。 これを破壊すべく、地下基地内の貯水ダムや工場へと進行し、原子炉を破壊する。 (ルート次第では原子炉を破壊せずに)地下基地から脱出し、地上の敵空軍基地へと侵入。 五面: ヒュペリオンが、件の空軍基地において敵新造戦略宇宙戦艦が発進準備中である事を察知。 アインハンダーは主力部隊が来るまでの掻乱攻撃を命じられる。夜明けに照らされながらカタパルトへと接近するアインハンダー。 六面: 主力部隊が間に合わない為、単独での戦略戦艦迎撃を命じられるアインハンダー。 単独では大気圏を突破出来ないアインハンダーは、約二分間のタイムリミット内に敵艦を撃沈しなければならない。 敵艦のエンジンへと攻撃を集中するアインハンダーだが・・・ (ゲームオーバー時&タイムリミット超過時、BADEND) 限界高度を超えた為にエンジン出力が低下、そのままカタパルト付近へと落下したアインハンダー。 そこには既にコックローチ部隊が待ち受けており、もはや抵抗する力のないアインハンダーに対して集中砲火を浴びせる。 「薄れゆく意識の中、ひとつの疑念が生じた。味方の主力部隊は本当に間に合わなかったのだろうか。それとも・・・ 私は最期の瞬間、はるか天空から舞い降りてくる無数の天使を見た気がした」 GAMEOVER 105 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 41 16.79 ID LppGyUvp0 (エンジン破壊成功時) 推進力を失った敵艦から敵攻撃衛星『シュヴァルツガイスト』が射出される。 熱圏へと達した両者は、目が醒めるような青空の中、死闘を繰り広げる。 壮絶な戦いに勝利を収めたアインハンダー。しかし、ヒュペリオンは驚くべき、無情な最終指令を送ってくる。 「貴官ノ壮挙ニヨッテ、我ガ軍ノ脅威ハ取リ除カレタ。マタ貴官ノ戦闘記録ヲ元ニシ、 最新鋭無人戦闘機『EOS』ノ戦闘データモ完成デキタ。 ソノ功績ニヨリ、名誉ナ事ニ、貴官ハEOS最終テストノ、標的トシテ選抜サレタ。オメデトウ。 ナオ、死後ニハ二階級特進ノ上、シリウス勲章ガ授与サレルデアロウ。月に栄光アレ、地球ニ慈悲アレ」 ヒュペリオンの言葉通り、衛星軌道上にはガンポッドを満載した量産型無人アインハンダー『EOS』の大群が待ち受けており、 アインハンダーに対して容赦なく砲火を向けてきた・・・ 「味方から浴びせられる激しい砲火の中、私を生き永らえさせたのは、ある疑問だった。 何故、味方から消されなければならないのか? 私の見た地球は軍指導部の言うような理想郷ではなく、月と同じ不毛の地だった。 既にこの戦争の目的は失われていたのだ。だが、この馬鹿げた戦争自体が指導部の目的だったとしたら・・・」 七面: 一カ月後、『オペレーション・ジャッジメント』の最終段階開始直前、アインハンダーは衛星軌道上に再び姿を現した。 新型のロケットブースター(どのように入手したのかは不明)によって宇宙空間での戦闘も可能になったアインハンダーは、立ちはだかるEOSを撃墜していく。 最後に立ちはだかったのは、指令衛星にして対衛星兵器でもある、憎むべきヒュペリオンだった。 様々な火器を駆使し、上下も左右も無い(ゲーム上はあるが)宇宙空間において目まぐるしい高速機動戦闘を繰り広げる両者。 熾烈な戦いの末、勝利を収めたのはアインハンダーだった。ヒュペリオンは地球目掛けて吹き飛び、爆砕する。 まるで指を鳴らすようにアームを展開するアインハンダーと、強い決意を秘めて月を見つめる搭乗者。 彼らは月軌道上に展開するリコンカスターズに対し、ブースター全開で突っ込んでいった。激しい閃光が月軌道上に輝く・・・ 「共に攻撃手段を喪失した両軍は暫定的な停戦協定を結ぶに至る。 やがて互いの国情が両国民に知れると、それは自然と終戦へと変化していった。 理想郷など何処にも無かった訳だが、また一時的な均衡は世界に訪れたのである。 だが、その終戦の遠因となった者の名は両国の記録から完全に抹消された。 今はただ、実際に戦い、血を流した者が、『アインハンダー』の名を記憶に留めているだけである。」 GAMEOVER 106 :アインハンダー:2011/10/20(木) 23 43 43.22 ID LppGyUvp0 以上です。 世界観設定や各メカ、各ステージの解説についてはwikipediaに詳しい記述がある為、 そちらのほうも参照してもらえると助かります。
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概要職業別取得可能スキル スキル取得レベルのめやす 秘伝書 武器スキル剣 / 槍 / 短剣 / 杖 鞭 / 棍 / 爪 / 扇 斧 / ハンマー / ブーメラン 弓 / 素手 / 盾 固有スキル勇敢スキル(戦士) 信仰心スキル(僧侶) 魔法スキル(魔法使い) 気合スキル(武闘家) お宝スキル(盗賊) 曲芸スキル(旅芸人) 闘魂スキル(バトルマスター) 博愛スキル(パラディン) フォーススキル(魔法戦士) サバイバルスキル(レンジャー) 悟りスキル(賢者) オーラスキル(スーパースター) 概要 スキルレベルは転職しても引き継がれる武器スキルは転職後の職業でも使用可能であれば、継続してレベルを上げることが可能 固有スキルは、対応する職業に就いている場合のみレベルを上げることが可能 スキルで上がった能力や特技は、武器スキルか固有スキルかで扱いが異なる武器スキルで上がった能力や特技は、対応する武器を装備していないと効果がない基本的に使用する武器は1つに絞り、1つの武器のスキルを上げるのがよい 固有スキルで上がった能力や特技は、どの武器及び職業でも効果がある 固有スキルの能力上昇効果は、他職のスキル効果も含めて重複するので、能力の底上げに有効 秘伝書スキルは、秘伝書さえ持っていれば所持者の職業・スキルに関係なく使用可能ただし武器の秘伝書スキルは、該当武器を装備していないと当然使えない お勧めステータス関連スキル ※序盤からステup系にポイントを振りすぎるとゲーム難易度がかなり低下します。それなりの歯ごたえを楽しみたい方は後回しにした方がいいかもです。素早さが上るものはコンボ等良く考えて上げるように。最終的に全キャラに推奨博愛(パラ)100ポイント(守り100・HP80) 共通(お好みで) 物理系勇敢(戦)90ポイント(力40・守り60・HP60)[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり] 攻撃魔法系魔法(魔)100ポイント(攻魔180・MP30) 回復魔法系(主に賢者用)信仰心(僧)100ポイント(回魔180・MP30) 共通底上げフォース(魔戦)22ポイント(力10・守り20) 闘魂(バト)82ポイント(HP60・力40) 悟り(賢)100ポイント(回復魔力60・攻撃魔力60・MP60) MP消費25%カット(技にも有効) 素早さ上昇気合(武)100ポイント(素早さ100・力10・HP30) サバイバル(レン)100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20) お宝(盗)16ポイント(器用さ20・素早さ20) 「ぬすむ」も覚えられる。[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能] オーラ(スパ)16ポイント(素早さ20) お勧め武器スキルしゅくふくのつえ(杖44)消費MP2のベホイミ。 かぶと割り(斧35)通常攻撃+ルカニの効果。 マジックアロー(弓3)通常攻撃+ぶきみな光の効果。消費MPもぶきみな光の半分。 オノむそう(斧88)無消費グループ攻撃。ノーコストかつ斧の威力が高いため便利。 一閃づき(槍58)まじん斬り(斧58)約50%の確率で会心の一撃。命中すれば守備力の高い敵にも確実にダメージを与えられる。はぐれメタル等のHPが高いメタル系を狩る際にはメタル斬りより効率がよい。消費MPが8とやや高めなので、常用する際はMP回復手段を用意するとよい。 双竜打ち(鞭88)一発の倍率が高いため、後半~クリア後での守備力の高い相手にも有効。 はやぶさの剣装備はやぶさ斬り(剣58)0.75*4=3倍ぐらいのダメージが与えられる。攻撃力、テンションが高ければ単体最高ダメージ候補(7996が限界) バーニンバード(ブ58)0.3*7=2.1ぐらいのダメージ、単体最高ダメージ候補。攻撃力最高の800ぐらいのキャラで防御力0に近い敵だと理論上8400前後のダメージが与えられる。 シャインスコール(ブ42)固定ダメージ系全体攻撃特技の中で習得ポイントが最も低い。武器の威力やステータスが影響しない光属性の固定ダメージ攻撃。42ポイントで習得可能、消費MPたった6で全体に120程度とかなりぶっ壊れた性能。クリア後などで中レベルの宝の地図へ潜るようになると、やや火力不足になってくる。 ランドインパクト(ハ88)地属性の固定ダメージ系全体攻撃。ダメージ量が攻撃力に依存せず、僧侶や魔法使い、賢者などが使うのに向いている。消費MP12で全体に200前後、耐性持ちが少ない地属性なのでかなり使い勝手が良い特技。クリア後などで中レベル以上の宝の地図探索時に一人は覚えておきたい。 ビッグバン(ハ秘伝書)闇属性の固定ダメージ系全体攻撃。ダメージ量が攻撃力に依存せず、僧侶や魔法使い、賢者などが使うのに向いている。消費MP16で全体に300~400前後、耐性持ちには約半分のダメージだが雑魚掃討には非常に強力な特技。クリア後などで中レベル以上の宝の地図探索時に一人が使えるようにしておきたい。 武器と言うにはおかしいが盾装備可能(盾100)ガード発生と盾の軽減効果を盾を装備出来ない職に持たせる事ができるので宝の地図ボスと戦う後半ではかなり有効 職業別取得可能スキル 職業 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 戦士 ● ● ● - - - - - - - - - - ● 勇敢 武闘 - - - - - ● ● ● - - - - ● - 気合 僧侶 - ● - ● - ● - - - - - - - ● 信仰心 魔法 - - ● ● ● - - - - - - - - ● 魔法 盗賊 ● - ● - - - ● - - - - - ● - お宝 旅芸 ● - - - ● - - ● - - - - - ● 曲芸 バト ● - - - - - - - ● ● - - ● - 闘魂 パラ - ● - ● - - - - - ● - - - ● 博愛 魔戦 ● - - ● - - - - - - - ● - ● フォース レン - - - - - - - - ● - ● ● ● - サバイバル 賢者 - - - ● - - - - - - ● ● - ● 悟り スパ - - - - ● - - ● - - ● - - ● オーラ スキル取得レベルのめやす ・レベルごとのスキルポイント詳細は獲得スキルポイントを参照 スキルポイント 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 習得可能レベル 9 14 17 21 24 27 30 33 35 38 秘伝書 持ち物に所持していることで使用可能or効果発動説明がない物は常時発動 転職後でも、該当の装備をつけていれば誰でも使用可能 スキル 名前 入手場所 武器 剣 ギガブレイク エルシオン学院 ヤリ ジゴスパーク 短剣 ヒュプノスハント 杖 ふっかつのつえ ムチ 地這い大蛇 棍 天地のかまえ ツメ ゴッドスマッシュ おうぎ ハッスルダンス オノ 森羅万象斬 ハンマー ビッグバン ブーメラン ギガスロー 弓 シャイニングボウ 素手 ミラクルムーン 盾 痛恨完全ガード 固有 戦士 オートカウンター ナザム村 そうりょ ひかりのはどう ナザム村井戸 まほうつかい つきのはどう ダーマ神殿宿屋 ぶとうか テンションキープ ダーマ神殿 とうぞく オートぬすむ カラコタ橋 旅芸人 たたかいのうた ダーマ神殿 バトルマスター ダブル攻撃 アシュバル地方東 パラディン グランドネビュラ グビアナ城 魔法戦士 フォースマスター ダーマ神殿 レンジャー かいしん率アップ ビタリ山入り口 けんじゃ やまびこのさとり ガナン帝国城本棚 スーパースター ゴールドシャワー グビアナ城ダンスホール 武器スキル 剣スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 95~100% 攻撃力 ドラゴン系160% 7 攻撃力+10 剣装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 95~100% 攻撃力 メタル系に1or2ダメージ 22 会心率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 120~125% 攻撃力 与ダメージの25%回復 42 攻撃力+20 剣装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 56 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 70~75% 攻撃力 2回攻撃 76 攻撃力+30 剣装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 光 - 攻撃魔力 - 100 全職業で剣装備可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 光 攻撃魔力 固定ダメージ ドラクエの主人公のおなじみの武器命中判定は100%成功するが相手の回避判定によりかわされる事がある。 はやぶさ斬りがMP消費するようになった はやぶさの剣を装備すると剣技や闘魂技による攻撃も二度発生する。ただしミラクルソードやギガスラッシュ・ギガブレイクは一回のみ。また、はやぶさ斬りを使うと4回攻撃する。 ギガブレイクは攻撃魔力依存、以下光耐性100敵によるデータ 攻撃魔力407 200~340 攻撃魔力814 260~410 LV依存:ギガブレイク Lv1で300~350、Lv99で370~440(全く一致せず) 属性すら検証されていなかった点から、データとしては当てにならないと思われる また、ジゴスパーク等の特技の検証も同じような理由から再検証の必要あり 槍スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 しっぷうづき 誰よりも早く、敵1体を攻撃できる。 0 - 75~80% 攻撃力 ターンの最初に行動 7 攻撃力+10 ヤリ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 けものづき けものに大ダメージを与える一撃。 0 - 95~100% 攻撃力 けもの系に160% 22 きゅうしょづき 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 - 50~55% 攻撃力 即死成功率10%ほど 35 会心率アップ ヤリ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 42 攻撃力+20 ヤリ装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 一閃づき 50%で会心の一撃 50%でミス 8 - - 攻撃力 - 76 攻撃力+30 ヤリ装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 さみだれづき 敵を選ばず、3~4連続の突きを決める。 4 - 40~50% 攻撃力 全体攻撃扱い 100 全職業でヤリ装備可 すべての職業でヤリが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ジゴスパーク じごくのいかづちが敵全体をおそう 26 雷 - Lv 固定ダメージ 関連クエスト65.66 さみだれづき、しっぷうづき共にメタル系に効果あり(外れることも多い) ジゴスパーク Lv5で200~210、Lv99で260~270 短剣スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ポイズンダガー 敵1体を、ひと突きで猛毒状態にする。 2 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 短剣装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 キラーブーン 虫系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95%~100% 攻撃力 虫系に150%~160% 22 会心率アップ 短剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 タナトスハント 毒やマヒのモンスター1体に大打撃を与える。 3 - 95~100% 攻撃力 毒or麻痺中の敵に150~160% 42 攻撃力+20 短剣装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 56 アサシンアタック 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 - - - 器用さ999で18/100 76 攻撃力+30 短剣装備中は攻撃力が30加算される - - - - 88 バンパイアエッジ 敵1体のHPを吸いとって攻撃する。 4 - 95~100% 攻撃力 与ダメージの25%回復 100 全職業で短剣装備可 すべての職業で短剣が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ヒュプノスハント こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ! 3 - 95~100% 攻撃力 眠りor混乱中の敵に200~210% 鞭担当者と一緒にするとタナトスハントも割と使いやすくなる。 キラーピアスは2回攻撃の特徴を持ち、同様の効果を持つ隼の剣より早い段階で手に入る。 短剣はこのキラーピアスによる2回攻撃と、闘魂の無心攻撃と組み合わせがもっとも強い組み合わせ。 キラーピアスでポイズンダガーやアサシンアタックを使うと、毒・即死判定も二度起こるので使いやすくなる。 キラーピアス×アサシン 器用さ120で100回中27 バンパイアエッジだけは二回攻撃にならない。 悲しいことに毒マヒ混乱眠りの効くボスが一匹もいない。即死技や即死武器もあるので雑魚戦ではそれなりに強い。 杖スキル SP 特技/効果 効果 MP 3 杖装備時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 7 まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 13 杖装備時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 - 21 悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 31 杖装備時さいだいMP+30 杖装備中はさいだいMPが30加算される。 - 44 しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 57 杖装備時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 70 杖装備時さいだいMP+60 杖装備中はさいだいMPが60加算される。 - 84 杖装備時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 100 全職業で杖装備可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 秘 ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 しゅくふくのつえは、MP消費が2のベホイミ。回復魔力やLvに関わらず80~90前後HPを回復する。 ふっかつのつえはいわゆるザオラル。 杖によるMP自動回復量は低LVだと1~3で、LVが上がると回復値も増えていく魔法スキルの精神統一のMP回復効果と重複するただし、どちらも実戦向きでは無い 杖攻撃によるMP吸収は杖の攻撃力が低い事と、序盤はMP吸収率が低いことから使いづらい戦士系に1ターンだけ杖を持たして攻撃でMP吸収させる戦法もあるが、SP100の価値があるかは謎そのSPを弓に振って天使の矢を撃つ方が、ダメージ、回復量ともに優秀であろう(天使の矢の回復量は与えたダメージ/8)。 MPの底上げだけなら職業別スキルに振った方が有用性は高いように思えるが、魔法使いが回復 蘇生できるようになるので、その点ではかなり便利。序盤~中盤で、ボス戦のような長丁場なら、毎ターン2,3ポイントの回復量も莫迦にはならない(消費MP10程度の魔法なら、さとりの消費MP3/4化と同等)。 鞭スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 らせん打ち ムチで敵1体を攻撃し、たまに混乱させる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 10 愛のムチ 怪人系に痛手を負わせる、グループ攻撃。 0 - 95~100% 攻撃力 怪人系に125~130% 16 ムチ装備時攻撃力+10 ムチ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 22 しばり打ち ムチで攻撃し、敵1体をたまにマヒさせる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 32 ムチ装備時攻撃力+20 ムチ装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 42 ねむり打ち 敵1グループをムチで叩いてねむらせる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 58 ムチ装備時攻撃力+30 ムチ装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 76 ヒールウィップ 敵1グループを攻撃しつつ、HPを回復する。 5 - - - 右端へのダメージの25%回復威力減衰なし 88 双竜打ち 敵1グループを、ランダムで2回攻撃する。 10 - 125%~130% 攻撃力 2回攻撃 100 全職業でムチ装備可 すべての職業でムチが装備できるようになる。 - - - - - 秘 地這い大蛇 巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる!? 16 土 195~200%(二体目160%) - - ヒールウィップは二体目以降のダメージの減衰がない為、1グループに多数の敵がいる場合の攻撃手段としても有効。 双竜打ちは敵が1体の場合は、1体に対して2回攻撃。かなりの攻撃力を誇る。 倍率差の関係で、高守備力な相手だと隼剣隼斬りよりも双竜打ちの方が強くなったりする。 全体、単体攻撃とバランスはいいが武器自体の種類が少ないのがやや難点。 棍スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 攻撃力+10 棍装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 7 足ばらい 敵1グループの足元を払って、転ばせる。 0 - - - 1ターン休み+通常攻撃 13 会心率アップ 棍装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 22 黄泉送り ゾンビ系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 ゾンビ系に160% 35 攻撃力+20 棍装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 42 なぎはらい 棍をふり、敵1グループをなぎはらう。 0 - 95~100%(二人目以降減少) 攻撃力 - 58 みかわし率+4% 棍装備中は敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - - - - - 76 氷結らんげき 氷をまとった棍で、ランダムに4回攻撃する。 5 氷 30% 攻撃力 全体攻撃扱い 88 攻撃力+30 棍装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 100 全職業で棍装備可 すべての職業で棍が装備できるようになる。 - - - - - 秘 天地のかまえ 相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技! 8 - - - ※参照 ※1ターンの間、物理攻撃に対して通常攻撃でカウンターを行う。痛恨に対してはカウンター不可能。-無消費グループ攻撃の存在は斧と同じで威力減衰もある。レベル20過ぎくらいで使えるのは強み。 素手と同じく装備と組み合わせると中々の回避率。 氷結乱撃が属性固定であり、倍率30%なので通常攻撃のほうがダメージが出ることがほとんど。使いどころが不明。バーニングバードのように7回攻撃にする予定だったのか? 上級職で初期から装備できないことも痛い。 全体的にMP消費が少ない技が多い。 関連クエスト 71.72 爪スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ウィングブロウ 風の刃で、敵1体にダメージを与える。 2 通常+風 95%~100%+80~100% 攻撃力+Lv 7 攻撃力+10 ツメ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 裂鋼拳 マシン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 マシン系に160% 22 会心率アップ ツメ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ネイルスクラッチ 敵1体を、4回連続ですばやく引っかく。 0 - 10~40% 攻撃力 4回攻撃 42 攻撃力+20 ツメ装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 タイガークロー 敵1体を、2回連続で激しく斬りさく。 0 - 75%~80% 攻撃力 2回攻撃 76 攻撃力+30 ツメ装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 ゴールドフィンガー 敵1体を攻撃し、状態変化を解除する。 6 - 95~100% 攻撃力 - 100 全職業でツメ装備可 すべての職業でツメが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ゴッドスマッシュ 敵1体のすべてをきりさく神のいかづち 14 光 - Lv 固定ダメージ ウィングブロウは3ポイントで習得でき追加ダメージが付くので序盤のボス戦などで有効。風ダメージはLv+4を基準に変動。MAX100×耐性。 ゴールドフィンガーはスクルトやマホカンタ等の敵にかかったプラス効果を消せる(簡易凍てつく波動)。ボス戦などで便利だが守備力ダウンなどのマイナス効果も一緒に消してしまうので注意。 コスト無しのタイガークローやネイルスクラッチは単体攻撃なのでメタル狩などにも有効。 タイガークローやネイルスクラッチは通常攻撃判定なので、会心の一撃も出る場合が有る。 ゴッドスマッシュ Lv1で270~320、Lv99で350~410 扇スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 花ふぶき 花びらを散らし、敵1グループをまどわす。 2 - - - - 7 攻撃力+10 扇装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 といきがえし 炎や吹雪などを、そのまま相手にはね返す。 4 - - - - 22 会心率アップ 扇装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 波紋演舞 水系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% - 水系に160% 42 攻撃力+20 扇装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 風姿花伝 分身して、敵の攻撃を回避する。 3 - - - - 76 攻撃力+30 扇装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 おうぎのまい 優雅な踊りで、敵を選ばず数回攻撃する。 8 - 40~50% - 全体攻撃扱いで3、4回攻撃 100 全職業で扇装備可 すべての職業で扇が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ハッスルダンス 仲間全員を70~回復(回復魔力影響なし) 0 - - - - 武器威力は低いが、序盤から混乱を使えるので割と強い。 材料がやや厳しいが、早い段階で様々な属性武器が手に入る。闘魂打ちや無心攻撃など武器に関係なく使える攻撃と組み合わせると実は強い。 といきがえしは数ターン自分のみ持続。完全に一定パターンで行動するブレス使いの敵がいないのが残念。 風姿花伝は、1回攻撃を防ぐ技。後半ほど痛恨など高火力のダメージを無効化できる価値が上がってくる。 クリア後は武器威力の低さが足を引っ張るため、補助技のために持ち替え専用になる。 しかし、超必殺技発動の為には非常に役に立つので、上げても損はないだろう。 消費MPなしでマホトーン状態でも使える全体回復のハッスルダンスが最大の長所。 斧スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 たいぼく斬 植物系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 植物系に160% 7 攻撃力+10 オノ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 蒼天魔斬 気合いの大技で、敵1体をたまにマヒさせる。 2 - 125~130% 攻撃力 - 22 会心率アップ オノ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 かぶと割り 頭上から敵1体を斬りつけ、守備力を下げる。 0 - 95~100% 攻撃力 ルカニ効果 42 攻撃力+20 オノ装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 まじん斬り 50%の確率で命中し必ず会心の一撃に。 8 - - 攻撃力 - 76 攻撃力+30 オノ装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 オノむそう 敵1グループを粉砕する、渾身の大技。 0 - 95~100% 攻撃力 - 100 全職業でオノ装備可 すべての職業でオノが装備できるようになる。 - - - - - 秘 森羅万象斬 敵1体をたたき斬る会心のひとふり 16 - - 力依存? 固定? 武器の攻撃力の高さとスキルの燃費の良さも相まって、かなり強力な武器。 かぶと割りは「通常攻撃+ルカニ効果」。(ルカニがかかる確率は敵耐性に依存)ボスにも有効だが、通常攻撃連鎖による相乗効果が望めなくなるので注意。 オノむそうは消費MP無しでグループ攻撃が可能。強力だが、鞭やブーメランのように威力減衰有り。通常攻撃判定なので、会心の一撃も出る場合が有る。その場合、グループ全体に会心ダメを基本としたダメージ計算が行われる。 森羅万象斬 力122で200~240、390で310~350、600で460~480 ハンマースキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ハートブレイク ハートをねらい、たまに敵を動けなくする。 2 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 ハンマー装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 ゴールドハンマー 叩くたびにお金がもらえる。 2 - 95~100% 攻撃力 - 22 会心率アップ ハンマー装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ラストバッター 逆転をねらい、一番最後に敵1体を攻撃。 3 - 110~115% 攻撃力 - 42 攻撃力+20 ハンマー装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 ドラムクラッシュ 物質系モンスター1体に大ダメージ。 0 - 95~100% 攻撃力 物質系に160% 76 攻撃力+30 ハンマー装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 ランドインパクト 大地をくだく衝撃波が敵全体をおそう。 12 土 - - 固定ダメージ 100 全職業でハンマー装備可 すべての職業でハンマーが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ビッグバン 敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ! 16 闇 - - 固定ダメージ ハートブレイクが中々に便利(通常攻撃+やすみ)。 物質系は守備力、HPが高い事が多いため、ドラムクラッシュも中々便利。 固定ダメージ180前後の全体地属性攻撃、ランドインパクト。力・攻撃魔力に影響されないため、賢者や魔法使いで乱発するとかなり強い。 数少ない地属性の武器がある。 ランドインパクト、ビッグバンの存在により全ての武器スキルの中でも対集団性能が突き抜けて高い。 ランドインパクト 160~220ダメージ ビッグバン 330~430ダメージ ブーメランスキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 クロスカッター 十字の軌跡を描く、強烈な一撃を決める。 2 - 75~80%+20~250% 攻撃力 - 7 パワフルスロー 全力で投げつけ、すべての敵を攻撃する。 4 - 75~80% 攻撃力 - 13 攻撃力+10 ブーメラン装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 22 スライムブロウ スライム系モンスターに有効な全体攻撃。 - - 95~100% 攻撃力 スライム系に145~150% 35 攻撃力+20 ブーメラン装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 42 シャインスコール 敵全体に、光のシャワーを降りそそがせる。 6 光 - - 固定ダメージ 58 バーニングバード 炎に包まれたブーメランで攻撃する。 4 火 30% - 7回攻撃 76 攻撃力+30 ブーメラン装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 メタルウィング 鋭い翼で、メタルボディを切りさく攻撃。 3 - 95~100% - メタル系に? 100 全職業でブーメラン装備可 すべての職業でブーメランが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ギガスロー 雷のやいばが敵1体をふんさいする。単体攻撃 16 - 雷 Lv 固定ダメージ 通常攻撃が全体、光属性の全体技、炎属性単体火力スキル、対メタルスキル所持と凄まじい万能っぷり。 属性攻撃が多い分威力の上がる敵と下がる敵が存在してしまうが、雑魚戦では気にする程ではない。 武器の攻撃力と入手頻度が少ない。 シャインスコール 120~130ダメージ ギガスロー Lv6で120~140、Lv99で280~310ダメージ 弓スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 マジックアロー 攻撃呪文に弱くなる矢を、敵1体にはなつ。 3 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 弓装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 バードシュート 鳥系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 鳥系に160% 22 会心率アップ 弓装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ニードルショット 敵1体の急所をねらって矢をはなつ。 1 - - - - 42 攻撃力+20 弓装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 さみだれうち 敵を選ばず、連射攻撃を決める。 4 - 40~50% - 4回攻撃 76 攻撃力+30 弓装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 天使の矢 敵1体を攻撃しつつ、MPを回復する。 0 - 95~100% - 与ダメージの12%MP回復 100 全職業で弓装備可 すべての職業で弓が装備できるようになる。 - - - - - 秘 シャイニングボウ 敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ 18 光? - - 固定ダメージ さみだれうちは対象がランダムで4回攻撃。さみだれづきと違い、攻撃回数が固定なのが強み。 ニードルショットは即死判定に失敗した場合、必ず1ダメージを与える。要はスキル版どくばり。きゅうしょづきやアサシンアタックに比べ、よりメタル狩りに向いていると言える。 シャイニングボウ 150ダメージ 天使の矢は、攻撃しつつMPを回復できるので、魔法・MP消費技との相性は良い。回復量は与ダメの約12%。非力な職では充分な回復量は期待できないが、博愛スキルのMPパサーと組み合わせると重宝する。 武器数が少ないので序盤はメタルハンターからクロスボウをぬすもう。盗賊Lv15クエストと並行させるとよい。 素手スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 石つぶて 石のつぶてを、敵1グループにぶつける。 0 地 - - 固定ダメージ、二人目以降減少なし 7 攻撃力+10 素手の時攻撃力が10加算される。 - - - - - 12 かまいたち エレメント系の敵に有効なグループ攻撃。 0 - 95~100% - 二人目以降減少なし 18 会心率アップ 素手の時会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 25 せいけんづき 力をこめて、敵1体を殴りつける。 2 - 140~145% 攻撃力 - 30 みかわし率+4% 素手の時敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - - - - - 42 ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 - 40~50% 攻撃力 全体攻撃扱い 60 攻撃力+30 素手の時攻撃力が30加算される - - - - - 77 岩石おとし 巨大な岩石を落とし、敵全体を攻撃する。 8 地 - 力 器用さ - 100 攻撃力+60 素手の時攻撃力が60加算される - - - - - 秘 ミラクルムーン 全体攻撃 16 - 200% 攻撃力 単体与ダメージの25%吸収倍率は 4 / (1+敵の数) グループ攻撃、多段攻撃、全体攻撃と隙のないスキル。(グループ攻撃と多段攻撃はMP消費無し) みかわし率+4%はそれのみだとあまり恩恵を受けた感じは無いが、装備品との併せ技で結構避けるようになる 金策が苦しい今作において、武器に金がかからないというのが最大のメリット。 他の武器技のカンストが1999に比べ、素手技は999になっている 石つぶて 14~23ダメージ 岩石おとし Lv5で100~110、Lv99で170~180 盾スキル SP 特技/効果 効果 MP 6 シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 12 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 18 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 25 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 32 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 40 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 52 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 66 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 4 82 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 100 全職業で盾装備可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 秘 痛恨完全ガード 痛恨の一撃を100%ガードできる(常時発動) - 物理攻撃は当然ながら呪文攻撃もガード可能なため、優先して100まで振る価値は十分にある。 残念ながらブレスはガード不可。 シールドアタック 50% 攻撃力依存 ミラーシールドは過去作までのマホカンタと違い、敵の呪文だけを跳ね返す。よって他メンバーのスクルトやフバーハ、ベホマラーとの共存が可能 痛恨ガードは一つしか入手できないため、即死してほしくない蘇生持ちキャラなどに持たせよう。 4人でのマルチプレイならパーティ全員が所持できる。 また、持たせたキャラが休みのときなどは、ガードできない。(追加情報求む) 固有スキル 勇敢スキル(戦士) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 8 かばう 自分の身をていして、仲間を守る。 0 - - - - 16 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - - - - - 28 くちぶえ 通常敵を呼び出す。バトル中の怒りの矛先を自分に向ける。 0 - - - - 40 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - - - - - 48 体当たり 相打ち覚悟で、敵1体に体当たりする。 0 - - - 最大HP*N倍=ダメ?命中率低め 反動現ライフの80% 56 常時ちから+30 いつでもちからが30加算される。 - - - - - 70 ロストアタック 敵1体を殴り、テンションを下げる。 3 - 100% 攻撃力 テンションを一段階ダウン 80 常時みのまもり+40 いつでもみのまもりが40加算される。 - - - - - 90 常時さいだいHP+60 いつでも最大HPが60加算される。 - - - - - 100 やいばくだき 敵1体の攻撃力を大幅に下げる。 4 - 100% - 攻撃力25%ダウン クエスト オートカウンター 一定確率で敵の物理攻撃に対してカウンターを行う(常時発動) - - - - - テンションダウン耐性のある敵がいないため、ロストアタックが何気に凶悪 くちぶえは盾スキルや天地の構え、テンションバーンなどと併用すれば戦闘を優位に進められる 刃砕きは説明と違い攻撃力を一段階(25%)しか下げない。 しんこう心(信仰心)スキル(僧侶) SP 特技/効果 効果 MP 8 かみのおつげ レベルアップに必要な経験値がわかる。 0 16 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 28 おはらい 仲間1人の呪いを解く。 2 40 常時さいだいMP+10 いつでも最大MPが10加算される。 - 48 ゾンビガード ゾンビ系のモンスターの攻撃をガードする。 4 56 常時かいふく魔力+60 いつでもかいふく魔力が60加算される。 - 70 聖女の守り ザキなどの即死攻撃をHP1になって回避。 3 80 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 90 聖なる祈り 神に祈り、自分のかいふく魔力を高める。 2 100 常時かいふく魔力+100 いつでもかいふく魔力が100加算される。 - クエスト ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す! 10 聖女の守りの即死回避とは、ザキ系効果無効にするという意味。現在HP以上の致死ダメージを防ぐ効果はない。 即死を回避してもHP1になるので、続く攻撃で死ぬ可能性が生まれる。 聖なる祈りは回復魔力を1.5倍にする効果 ゾンビガード不死系から受ける全てのダメージを半減する。対象はパーティ全員。 魔法スキル(魔法使い) SP 特技/効果 効果 MP 8 魔結界 魔法の結界で、攻撃呪文から自分の身を守る。 5 18 常時こうげき魔力+20 いつでもこうげき魔力が20加算される。 - 26 ぶきみなひかり 敵1体を、攻撃呪文に弱くする。 6 38 常時さいだいMP+10 いつでもさいだいMPが10加算される。 - 46 せいしんとういつ 心をしずめ、自分のMPを回復する。 3 54 呪文かいしん率アップ 攻撃呪文が暴走する確率が上がる。 - 68 魔力かくせい 自分のこうげき魔力を2段階上げる。 5 78 常時こうげき魔力+60 いつでもこうげき魔力が60加算される - 88 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 100 常時こうげき魔力+100 いつでもこうげき魔力が100加算される。 - クエスト つきのはどう こうげき力を下げ敵全体を弱らせるふしぎな波動 8 精神統一はターン終了時にLV/10分のMP自動回復効果を4~6ターン付与する。 魔力覚醒は攻撃魔力を2倍にする効果。 気合スキル(武闘家) SP 特技/効果 効果 MP 4 おたけび 敵1グループをおどかし、動けなくする。 0 10 常時すばやさ+10 いつでもすばやさが10加算される。 - 16 ためる 力をためて、テンションを上げる。 0 22 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 32 ふとうふくつ 自分にかかった状態異常を払いのける。 2 42 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 55 しんとうめっきゃく 雑念を払い、炎や吹雪に強くなる。 1 68 常時すばやさ+30 いつでもすばやさが30加算される。 - 82 めいそう めいそうして、自分のHPを80程度回復。 3 100 常時すばやさ+60 いつでもすばやさが60加算される。 - クエスト テンションキープ 次の戦闘にテンションを持ち越せる(常時発動) - テンションキープの持ち越しは1ランクテンションが下がる。テンションはマップ切り替えで消滅 心頭滅却は自分にバーハの効果。説明とは違いブレス系全てを軽減する。 瞑想の回復量に回復魔力やその他ステータスは影響しない。 お宝スキル(盗賊) SP 特技/効果 効果 MP 4 常時きようさ+20 いつでもきようさが20加算される。 - 10 ぬすむ 一定の確率で、モンスターのアイテムを盗む。 0 16 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - 22 おとしあな モンスターや友だちを落とす穴を作る。 0 32 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - 42 とうぞくのはな 近くにある宝物の残りの数をかぎわける。 0 55 常時きようさ+40 いつでもきようさが40加算される。 - 68 みやぶる 敵1体の正体を、戦いの記録に書きこむ。 0 82 常時すばやさ+40 いつでもすばやさが40加算される。 - 100 おたからさがし 近くの赤い宝物のありかを、地図上で知らせる。 2 クエスト オート盗む 戦闘後のお宝判定が1回増える(常時発動) - 『みやぶる』はモンスターの落とす宝箱のノーマルとレアの正体と図鑑の2ページ目を確認できるようになる。(一度しか戦えないボスはクリア後勝手に埋まる) おたからさがしは、実は階段も表示されるので、宝の地図ダンジョンの探索に便利。 オート盗むは通常の盗むとは全く別物で、書所持者の行動に関わらず、戦闘後のアイテムドロップ判定が1回増える効果がある。手に入るものもドロップと同じ物で、複数の敵から盗むことも同じ敵から通常とレアの両方を盗むこともある。 マルチプレイ時であれば、ドロップと同様に全主人公が手に入る。また、複数で所持している場合、その分だけ手に入る可能性がある(つまり、ドロップ+オート盗む×2で全員が3個ずつ入手というのもありえる) 曲芸スキル(旅芸人) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 火ふき芸 炎を吹いて、敵1体を攻撃する。 2 炎 - - 固定20ダメージ 10 ひん死時身かわし率アップ HPが低くなると敵の攻撃を避けやすくなる。 - - - - - 16 ボケ ボケたおして、敵1グループを笑わせる。 0 - - - - 22 常時みりょく+30 いつでもみりょくが30加算される。 - - - - - 32 ツッコミ ツッコンで、仲間1人を我に返す。 2 - - - - 42 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - - - - - 55 タップダンス タップを踏んで、敵の攻撃をかわす。 0 - - - - 68 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - - - - - 82 キラージャグリング 敵全体に向かって、無数の玉を投げる。 8 - 30% 攻撃力 5~8回攻撃 100 常時きようさ+50 いつでもきようさが50加算される。 - - - - - クエスト 戦いの歌 いさましい歌で仲間全員の攻撃力を1段階アップ 16 - - - 攻撃力を25%上昇 ツッコミは混乱・眠りを解除する効果。眠りはともかく、混乱解除魔法はないので出来れば全員所持しておきたい特技。 きようさを上げたキラージャグリングは、命中率が高くなっているのでメタル狩り時に非常に有効。 バイキルトは2段階上がるのに比べ、戦いの歌の効果は1段階しかあがらない(重ねかけでバイキルトと同等) 攻撃力上昇込みの最大値は999、それ以上は上がらない 闘魂スキル(バトルマスター) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 常時さいだいHP+10 いつでも最大HPが10加算される。 - - - - - 10 とうこん討ち アツい闘魂で、敵1体を激しくビンタする。 1 - 120~130%? 攻撃力 - 16 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - - - - - 22 すてみ 使用者自身の攻撃力を2段階UP・守備力1段階DOWN 0 - - - - 32 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - - - - - 42 もろば斬り 大ダメージを与えるが、自分も傷つく。 0 - 145~150% 攻撃力 与ダメージの25%が反動 55 常時ちから+30 いつでもちからが30加算される。 - - - - - 68 無心こうげき 心を無にして、敵1体を攻撃する。 4 - 145~150% 攻撃力 全体攻撃扱い、二回攻撃武器で二回攻撃 82 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - - - - - 100 テンションバーン 殴られると、テンションが上がる。 6 - - - - クエスト ダブル攻撃 通常攻撃・技に時々追加攻撃が加わる。(常時発動) - - - - - テンションバーンでもろば斬りを使ってもテンションは上がらない テンションバーンは、説明では「殴られると」と書いてあるが、魔法でも発動する。全体攻撃でも発動可。ただし、におうだちで4人分受けても1回しか発動しない。また、100%成功するわけではない。 他の特技と違い、闘魂で習得できる技はダメージカンストが9999 捨て身の効果は自分自身にルカニとバイキルトをかけたのと同じ効果 コンボに組込めないが無心攻撃はかなり強力。キラーピアス、隼の剣と相性がいい 博愛スキル(パラディン) SP 特技/効果 効果 MP 4 やいばのぼうぎょ 刃に全身を包んで、自分の身を守る。 0 10 常時みのまもり+10 いつでもみのまもりが10加算される。 - 16 HPパサー 自分のHPを、仲間1人に分けあたえる。 3 22 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - 32 MPパサー 自分のMPを、仲間1人に分けあたえる。 0 42 常時みのまもり+30 いつでもみのまもりが30加算される。 - 55 みがわり 瀕死の仲間を、身体を張って守る。 0 68 常時みのまもり+60 いつでもみのまもりが60加算される。 - 82 におうだち 敵の前に立ちはだかり、仲間の盾となる。 0 100 常時さいだいHP+80 いつでも最大HPが80加算される。 - クエスト グランドネビュラ 敵1グループをやきつくす星雲のかがやき 30 グランドネビュラ 光属性 回復魔力依存 回魔480でスライムに350程度 聖なる祈りで強化可能(1.5倍) HP/MPパサーの回復量はは自分の最大HP/MPの10%~15%程度。回復魔力は影響しない。 フォーススキル(魔法戦士) SP 特技/効果 効果 MP 4 ファイアフォース 炎の属性を味方1人に付与 4 10 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 16 アイスフォース 氷の属性を味方1人に付与 4 22 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 32 ストームフォース 風と雷の属性を味方1人に付与 4 42 常時みりょく+10 いつでもみりょくが10加算される。 - 55 ダークフォース 土と闇の属性を味方1人に付与 4 68 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - 82 ライトフォース 光の属性を味方1人に付与 4 100 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - クエスト フォースマスター フォースが全体掛けになる(常時発動) - フォースをかけると攻撃に属性が付与され、敵の耐性に影響されるようになる。通常与えるダメージに敵耐性(%)をかけたものが、補正後のダメージであり、多くのボスに125~150%のダメージを与えられる点が魅力 フォースはAIに使わせれば自動的に弱点に合わせてくれる フォースには属性に対応した攻撃を50%カットする効果あり アイス→氷攻撃に耐性 バーニングの様な属性付きの特技は技自体の属性が優先され、フォースの恩恵を得られない フォースを2重にかけた場合、最後にかけたものしか有効にならない敵にもよるが、攻撃か防御の片方にしか使えない 単体かけを利用すれば戦法の幅も広がる例えば火属性全体攻撃を駆使し、氷に弱い敵の場合「全体かけで火属性防御」→「単体かけでアタッカーに氷属性攻撃」といったことも可能(アタッカーは火耐性が得られないが、大抵HPが高いのでそれで補う) サバイバルスキル(レンジャー) SP 特技/効果 効果 MP 4 なだめる 切々と話し、敵1体の気分を落ちつかせる。 2 10 常時きようさ+10 いつでもきようさが10加算される。 - 16 みのがす やさしい心で、弱い敵をすべて逃がす。 0 22 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - 32 ステルス 気配を消し、攻撃の的になりにくくする。 3 42 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 55 まもりのきり 不思議な霧で、敵の攻撃を回避する。 5 68 常時きようさ+30 いつでもきようさが30加算される。 - 82 オオカミアタック オオカミたちが襲いかかり、2回攻撃する。 16 100 常時きようさ+60 いつでもきようさが60加算される。 - クエスト かいしん率アップ 瀕死時にかいしん率アップ(常時発動・通常攻撃時のみ) - なだめるは怒り状態中和+テンション低下の効果。素早いキャラに持たせておくと便利かも。 ステルスはフィールドで使うとせいすいと同じ効果 オオカミアタック 器用+攻撃依存 ランダムに単体攻撃2回 全体攻撃扱い 攻撃力411器用さ657で260前後×2 どの武器でも使えるため、硬い敵やスライムマデュラ対策に覚えさせておくのもよい。常用するなら女神の指輪を オオカミアタックはAIが多用しようとするため、習得は十分考慮した上で決めよう。 悟りスキル(賢者) SP 特技/効果 効果 MP 4 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 10 ダーマのさとり いつでもどこでも転職できる。 3 16 常時こうげき魔力+20 いつでもこうげき魔力が20加算される。 - 22 いやしの雨 仲間全員をいやすめぐみの雨がしばらく降る。 6 32 常時かいふく魔力+40 いつでもかいふく魔力が40加算される。 - 42 いてつくはどう 敵にかかっているすべての効果を無効にする。 10 55 常時こうげき魔力+40 いつでもこうげき魔力が40加算される。 - 68 しんぴのさとり こうげき魔力とかいふく魔力を同時に高める。 8 82 常時さいだいMP+60 いつでも最大MPが60加算される。 - 100 使用MP25%せつやく 特技と呪文を使った際のMP消費量が25%減る。 - クエスト やまびこのさとり 味方1人に使え、一定ターン唱えた呪文が2度発動するようになる 10 ダーマのさとりでの転職は現/最大MP比率が保持されるため、最大MPの低い職でまほうのせいすいを使うとMP回復効率が跳ね上がる。 やまびこのさとりは戦闘中にとくぎで使用して発動します。 癒しの雨はターン終了時にLV/2分の自動回復効果を4~6ターン付与する。しんぴのよろい系と加算で最大74回復となかなか多い。 神秘の悟りは攻撃/回復魔力を1.25倍にする。 オーラスキル(スーパースター) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 常時みりょく+10 いつでもみりょくが10加算される。 - - - - - 10 サインぜめ サインを投げつけ敵1体をこうげき 色紙代50G 0 - - - レベル依存の固定ダメージ 16 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - - - - - 22 スキャンダル フラッシュで敵グループの目をくらませる 3 - - - - 32 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - - - - - 42 メイクアップ プロのテクで自分のみりょくをおおはばに上げる 2 - - - - 55 常時みりょく+20 いつでもみりょくが20加算される。 - - - - - 68 スポットライト ライトを使って怒りのほこさきを自分に向ける 6 - - - - 82 常時みりょく+30 いつでもみりょくが30加算される。 - - - - - 100 バックダンサー呼び バックダンサーたちのかれいなおどりで敵全体をこうげき 15 - - - 固定ダメージ クエスト ゴールドシャワー 1000G使って敵全体にセレブなダメージ!!! 0 土 - - 固定ダメージ バックダンサー呼びはAIとの相性が悪く、「ガンガンいこうぜ」などの作戦で多用される点に注意 サインぜめ 150前後 バックダンサー 200前後 ゴールドシャワー 500前後 オートぬすむは普通のぬすむとは別物。どちらかと言うと戦闘終了後のおたから入手判定が1回増えると考えた方がわかりやすい -- 名無しさん (2009-07-18 09 15 16) オノの力固定もあやしいな。実際130くらいで300超えてる。 -- 名無しさん (2009-07-21 13 28 28) ジゴスパーク…Lv99・攻撃魔力999で390~410を確認。ギガスロー…Lv99・攻撃魔力999で290~370を確認。力も999なので完全に攻撃魔力依存とは断定しきれませんが、固定ではないようです。 -- 名無しさん (2009-07-27 10 03 33) キラージャグリングにはバイキルトやたたかいのうたによる攻撃力上昇はない -- yasu (2009-07-28 00 45 46) ↑×2の追記。ジゴスパークはLv99魔法使い・力106・攻撃魔力700で約230~260、Lv99僧侶・力201・攻撃魔力300で約190~220を確認。使用武器はどちらも竹竿なので力(攻撃力)は影響なし。ギガスローは再チェックの結果、約270~390と最大および最小ダメージが掲載されているのとは違うものの、どのキャラもほぼ同じぐらいの範囲のダメージでした。ちなみに検証する際に倒した敵は雷・光・闇の耐性値がそれぞれ100の相手です。 -- 名無しさん (2009-07-28 01 07 10) キラージャグリングやオオカミアタックをSHT状態でフォースをかけたキャラで使うと1発あたり2000ダメージを超えることもあるので、ダメージ上限なしの可能性あり。後、グランドネビュラのダメージ上限は2999でした。 -- 名無しさん (2009-07-28 01 25 37) オート盗むが単純にドロップ一回追加なら、通常宝箱とオートの数は同じくらいになるはずだが、実際はオートの方が少ない -- 800回ほどやった (2009-07-29 18 09 20) ①オート成功率がドロップ率より低く設定されている②モンスタが複数いた場合、その中の一匹からしか盗まないので、試行数が少なくなる③その他 -- 800回ほどやった (2009-07-29 18 13 14) オート盗むについて:3匹の敵を1ターンで倒し、そのうち敵Aから宝箱ドロップ、オート盗み、敵Bからオート盗みが発動。とりあえずオート盗みが個別に判定されているのは確認。 -- 名無しさん (2009-07-31 09 55 17) ロストアタック:隼とかで2回攻撃になるとテンションも2段階下げられる -- 名無しさん (2009-08-04 15 13 23) オオカミアタック は、バイキルトやたたかいのうたは乗らないみたい。テンションとフォースは乗る。キラジャグと同等か? -- 名無しさん (2009-08-08 19 36 25) 地這い大蛇は土属性だと思う あとミラクルムーンは敵が多いと威力が分散する 敵1体だと通常攻撃の2倍くらいのダメージ -- 名無しさん (2009-08-09 23 12 39) 一閃、魔人斬にはバイキルトと武器属性の効果がのらない(フォースは効く) -- 会心ダイスキ (2009-08-11 22 05 38) 火属性ブーメラン バーニングバードの組み合わせは、属性が2回掛かる唯一のケース。火弱点相手ならフォース隼隼を超える。 -- 名無しさん (2009-08-26 04 18 06) ランドインパクト、会心の一撃も有り。スライムの丘でメタブラ2匹とはぐメタ1匹をまとめて撃破した。 -- 名無しさん (2009-08-27 14 52 42) 敵1体のときにシャインスコールで会心の一撃を出来ました。270ほど与えました。 -- 名無しさん (2009-08-28 15 29 27) 体当たり:残HPの約80%を消費し、当たった相手の残HPの約80%を消費させる。相手のHPが少なすぎて倒してしまう状況の時は相手のHP消費のみ無効。 -- 名無しさん (2009-08-29 21 34 38) ビッグバンで会心のいちげき(暴走)を確認。 -- 名無しさん (2009-09-06 04 13 07) 短剣の欄に毒マヒ混乱眠りの効くボスは居ないと書いてありますがアトラスにはマヒ、眠りは効くはず。 -- 名無しさん (2009-09-06 14 51 11) ギガブレイク320から600ダメージ? -- 名無しさん (2009-10-07 14 48 21) vsギュメイ戦、斬り上げ→転びの状態で、痛恨完全ガードの発動を確認。 -- 名無しさん (2009-10-23 17 33 01) ギガブレイクで会心の一撃確認。 -- 名無しさん (2009-11-04 13 55 37) 攻撃魔力は魔法とは限らず、ビックバンなどの威力も上がるみたい -- 鶴田真央 (2009-11-18 18 44 46) 体当たりはアイアンブルドーには効かないみたい。 -- からマヨ (2009-11-22 19 35 08) マホカンタではね返したやつはマホカンタではね返せない -- 名無しさん (2010-05-07 14 50 10) ギガブレイクで会心OK -- 名無しさん (2010-08-04 00 17 05) あは -- 遼と怜 (2010-11-07 12 30 48) ギガブレイクは、「ちから+攻撃魔力」で決まる -- 名無しさん (2010-12-16 15 16 47) すげー -- j (2011-04-01 23 59 54) オート盗むで、魔王の地図GET確率も約2倍になるが、通常ドロップと合わせても2枚取れることは無い。 -- 名無しさん (2011-04-25 03 17 33) 体当たり:相手を倒してしまう状況でも発動、相手HP1ダメージ喰らいでしましたが、廉価版での確認なのでプログラム修正が入ったかも。 -- 名無しさん (2011-04-30 02 35 10) すごいねぇ -- 伝説の魔法使い (2011-07-01 20 59 53) biltukubannsuge -- nazonokennsi (2011-08-23 21 02 48) スゴイですねー -- てんか (2011-10-08 17 37 11) ビッグバンいいですねー -- ムリュプン (2011-11-06 14 05 31) ロトの装備が全然そろわないよー -- ドラクエファン (2011-11-15 18 48 29) ぎんがのつるぎのばんごうってなんですかー -- かかかあかっか (2011-11-20 08 43 50) ばんごうのところびょうすうでしたー -- かかかあっか (2011-11-20 08 47 03) オートカウンターってどのくらいの確率でカウンターできるん? -- 人間 (2012-01-09 12 44 34) もっと強くなりたいです -- ごはん (2012-03-10 16 43 13) オノを使いたいです。どのしょくぎょうでつかえるんですか? -- みきや (2012-04-20 18 19 49) オートカウンターはたしか25%だったはず。オノはバトマス、パラディンは確実。レンジャーも使えた気がする -- マサリオ (2012-04-22 19 33 49) ↑修正。パラディン装備不可でした。というかこのページの一番上の方にあるw -- マサリオ (2012-04-22 19 36 09) うざい -- ssssss (2012-05-21 17 16 22) マサリオさん、オノは -- オリハルコンがほしい (2012-06-09 17 35 12) まさゆきの地図結構レベル上がりますね まさゆきさんに感謝★ -- バルスと言ったのは人間と人間 (2012-08-15 01 58 22) #commentコメント 今日のアクセス数 - 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https://w.atwiki.jp/babylon226/pages/3.html
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